Blizzard Entertainment планирует встряхнуть PvP в MMORPG World of Warcraft: Dragonflight, выпустив Embers of Neltharion, также известный как патч 10.1, где-то в ближайшие несколько месяцев. Хотя команда разработчиков говорит, что довольна общим темпом PvP-боев в Dragonflight, оно все еще нуждаются в балансе, особенно когда речь идет о взрывном уроне.
“В начале Shadowlands мы увеличили урон от критического удара и значение исцеления до 175% со 150% в PvP. Мы отменим это изменение, поэтому значение критического удара будет составлять 150% в PvP, чтобы решить нашу проблему с бурстом. Мы понимаем, что это замедлит темп игры, и будем следить за этим, дабы убедиться, что темп не слишком медленный”.
Команда говорит, что они также будут решать проблемы, связанные с контролем толпы, и будут сокращать эффект и продолжительность прерывания нескольких связанных навыков.
“Мы хотим, чтобы контроль толпы оставался значимым при хорошей координации, но при этом оставлял противнику разумные возможности для контригры”.
Новые ветки талантов драконьей стаи также претерпят изменения: в них будут добавлены новые таланты и правки в недооцененные таланты, чтобы сделать их более эффективными в PvP-сражениях.
Вышеупомянутые изменения будут вноситься в общедоступный тестовый мир поэтапно в течение следующих нескольких месяцев до выхода Embers of Neltharion.
В грядущем дополнении Midnight для World of Warcraft ждёт серьёзное изменение. Камни доблести, привычные игрокам для улучшения экипировки, будут удалены из игры. Однако их место займёт новая система — теперь для прокачки снаряжения потребуется использовать золото.
Разработчики World of Warcraft выпустили обновление 12.0.1, которое привносит в игру множество улучшений и исправлений, касающихся пользовательского интерфейса и доступности. Основные изменения затронули систему трансмогрификации, индикаторы имён, счётчики урона, предупреждения боссов, интерфейс рейда, трекер восстановления и функцию «текст‑в‑речь».
В World of Warcraft вышло обновление, сосредоточенное на совершенствовании системы жилья, предприятий, а также на устранении ряда технических недочётов в интерфейсе и заданиях. Разработчики уделили особое внимание повышению комфорта взаимодействия с игровыми механиками, сделав их более предсказуемыми и удобными.