В No Rest For The Wicked обновили Горнило церимов

2402
5
Добавить в Google News
В No Rest For The Wicked обновили Горнило церимов

Для No Rest For The Wicked от Moon Studios вышло крупное обновление, которое преобразило Горнило церимов и внесло множество новых функций. Студия утверждает, что Горнило в первоначальном выпуске игры было лишь малой частью их задумок, и теперь они превратили его в увлекательный “рогалик”.

 Увеличив количество случайных камер, разработчики также изменили художественную тему региона и добавили нового торговца NPC.

Появилась новая фракция — “Мрак”. Кроме того, игрокам предоставлена возможность настройки сеансов с помощью системы Эхо, где параметры рандомизированы для обеспечения разнообразия между сеансами.

Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
18 сентября в 16:00
7808
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3531
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7358
10
Форум