В No Rest for the Wicked полностью переработают систему классов

22313
8
Добавить в Google News
В No Rest for the Wicked полностью переработают систему классов

Разработчики No Rest for the Wicked внесли на тестовом сервере фундаментальное изменение в игровую механику, отказавшись от классических классов. Вместо них внедряется динамическая система Jobs, определяемая стилем игры.

По мнению студии, традиционные ARPG часто ограничивают игрока жёстким выбором класса с самого начала или неочевидной системой характеристик. Новая механика формирует «профессию» персонажа через его действия: использование определённого оружия и тактики постепенно развивает соответствующие навыки и умения. Освоив одну профессию, игрок может комбинировать её умения с другими, создавая гибридные сборки.

Вдохновением для системы послужила механика Jobs из Final Fantasy Tactics. Разработчики считают, что такое изменение, внедрённое на позднем этапе разработки, способно не только улучшить их проект, но и повлиять на стандарты жанра в будущем.

Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
18 сентября в 16:00
7359
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3524
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7357
10
Форум