В новой версии Unreal Engine 5 улучшена производительность Lumen и Nanite

1741
3
Добавить в Google News
В новой версии Unreal Engine 5 улучшена производительность Lumen и Nanite

Компания Epic выпустила новую сборку движка Unreal Engine 5.1 для разработчиков, в которой улучшена производительность Lumen и Nanite.

Новая сборка уже доступна на Github и в программе запуска Epic Games, и хотя она еще не полностью протестирована, разработчики могут лично попробовать новые функции до выхода финальной версии. По словам Epic, новая сборка улучшает функции, появившиеся с выходом Unreal Engine 5, и создает более упорядоченные и простые в использовании рабочие процессы для создания 3D-контента в реальном времени.

Кроме того, разработчикам, тестирующим новую предварительную сборку 5.1, обещано повышение производительности некоторых ключевых функций движка. 

Разработчики увидят улучшенную производительность Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps (VSM), которые теперь поддерживают игры, работающие со скоростью 60 кадров в секунду на консолях и ПК. Создавайте обширные миры, используя новую функционал и улучшенные рабочие процессы, включая поддержку Large World Coordinates.
Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
956
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2944
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1920
0
Форум