В рамках фестиваля “Российской креативной неделе” пройдут лекции “Разработка компьютерных игр”

Гостей мероприятия ждут лекции, мастер-классы и круглые столы

1952
5
Добавить в Google News
В рамках фестиваля “Российской креативной неделе” пройдут лекции “Разработка компьютерных игр”

Впервые в Москве, в Парке Горького, с 11 по 13 сентября пройдет “Российская креативная неделя” (Russian Creativity Week) – масштабное событие, направленное на развитие креативных индустрий в России. За три дня в Парке Горького состоится более 500 мероприятий: бизнес-форум, концерты, перформансы, выставки, а также лекции, мастер-классы и воркшопы от экспертов и лидеров 14 отраслей, входящих по международным стандартам в понятие «креативные индустрии». С 7 по 10 сентября специальные события пройдут в регионах России.

Среди 14 направлений на “Российской креативной неделе” будет представлена “Разработка компьютерных игр” – одна из самых быстрорастущих индустрий развлечений. Гости смогут посетить лекции, мастер-классы, круглые столы, ZOOM-выступления зарубежных спикеров. Эксперты расскажут, что такое облачный гейминг, как игры стали мейнстримом, где научиться их создавать, как киберспорт помогает играм стать более зрелищными, почему понятие “геймер” больше не существует и как проходит цикл жизни игры – от создания идеи, ее первичной реализации, подбора команды и правильной продажи проекта инвесторам до качественного оперирования и маркетинга.

Основные спикеры лектория “Разработка компьютерных игр”: Фолькер Бениг, генеральный директор MY.GAMES (Амстердам); Дмитрий Смит, президент Федерации компьютерного спорта России; Мартин О’Доннелл, композитор Halo и Destiny; Алексей Савченко, Business Development Manager, Epic Games; Артур Давыденко, Head of PO, Playgendary; Ярополк Раш, Director, Scream School.

Вход свободный, необходима предварительная регистрация. Мероприятия проходят при поддержке Федерации компьютерного спорта России.

В рамках фестиваля “Российской креативной неделе” пройдут лекции “Разработка компьютерных игр”
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
564
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
213
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
935
2
Форум