В Сеть утек полный обзор Crimson Desert от испанского блогера

До глобального релиза Crimson Desert остаются считаные дни, но испанский блогер Revenant случайно нарушил эмбарго и на стриме вывалил первые впечатления от игры. Трансляцию быстро удалили, однако ключевые детали разлетелись по сети, и теперь понятно: проект получился грандиозным, но сырым и спорным.
Боевая система, по словам блогера, лучшая среди игр с открытым миром и напоминает слэшеры вроде Devil May Cry. Здесь нет вождения за руку и соулслайковской унылости, но чтобы поймать ритм, потребуется достаточно много времени. Атмосферу и саундтрек сравнили с The Witcher 3, масштаб — с Shadow of the Colossus, а реалистичную темноту — с Dragon's Dogma. Мир огромен: через 50 часов автор всё ещё торчал в первом регионе.
Главный камень преткновения — ужасный инвентарь. Квестовые предметы навсегда забивают слоты, а сундука для хранения нет — только банк для обмена валют. Бесит и странная механика с трупами: после зачистки лагеря тела исчезают, лутать приходится под огнём либо специально оставлять врага в живых.
Сюжет лучше, чем история в Black Desert, но до уровня The Witcher 3 не дотягивает — упор сделан на экшен. Блогер называет Crimson Desert «неогранённым алмазом» и ставит игру выше Elden Ring и RDR2, но прогнозирует прессе оценки 80–85 из-за высокого порога входа и дурацкого инвентаря.