В Shattered Space игроки Starfield получат более 50 новых локаций

19533
4
Добавить в Google News
В Shattered Space игроки Starfield получат более 50 новых локаций

Студия Bethesda раскрыла детали дополнения Shattered Space для своей космической ролевой игры Starfield

Одним из главных нововведений станет появление планеты Ва'руун'кай, на которой правил Дом Ва'руун. На этой планете игроков ждет более 50 локаций, включая великолепную столицу — город Дазра.

В ходе игры геймеры смогут встретиться с уже знакомыми фракциями, которые помогут им раскрыть тайну загадочного вихря, проглотившего значительную часть города. Печати катастрофы останутся на всей поверхности этого загадочного мира.

Для успешного сражения с новыми врагами, включая тварей из вихря, игрокам пригодятся специальные гранаты, которые могут быть созданы из органических материалов. Кроме того, обновление предоставит транспортное средство  и гравитационные аномалии, которые добавят новые возможности в игровой процесс.

Релиз Shattered Space запланирован на 30 сентября.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5413
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4872
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1617
5
Форум