В тесте World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации — играть вновь стало неудобно

91871
126
Добавить в Google News
В тесте  World of Warcraft: Midnight разработчики убили все ключевые боевые модификации  — играть вновь стало неудобно

В альфа-тесте дополнения World of Warcraft: Midnight Blizzard ввела жесткие ограничения на боевые аддоны, блокируя доступ к ключевой боевой информации. Это лишает популярные модификации, такие как Deadly Boss Mods (DBM) и WeakAuras, их основных функций.

Адам Уильямс, создатель DBM, поддерживает идею Blizzard улучшить встроенный интерфейс, чтобы снизить зависимость от аддонов. Однако он считает текущие ограничения слишком суровыми: они затрагивают не только боевые функции, но и полезные инструменты, вроде проверки снаряжения или управления добычей. Уильямс надеется, что это временная мера, и ограничения смягчат. Он заверил, что DBM адаптируется к изменениям. Команда WeakAuras пока анализирует ситуацию.

Blizzard уточняет, что цель — не запрет аддонов, а блокировка функций, дающих нечестное преимущество в бою, отвлекая игроков от сражения к интерфейсу модов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3399
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12518
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12778
55
Форум