Valve добавила полноценную поддержку FSR 4.1 для RDNA 3 в Proton Experimental

1893
Добавить в Google News
Valve добавила полноценную поддержку FSR 4.1 для RDNA 3 в Proton Experimental

Компания Valve официально добавила поддержку FSR 4.1 для видеокарт на архитектуре RDNA 3 в Proton Experimental. В Steam Machine, напомним, используется графика как раз на основе RDNA 3, а потому в первую очередь это нововведение направлено на данную консоль. Благодаря такому решению устройство, которое изначально слабее базовой PS5, получает доступ к более высокой кадровой частоте и более качественной картинке, чем у консоли Sony. Впрочем, благодаря наличию генерации кадров плавность изображения при рендере на Steam Machine также может превосходить то, что пользователям предоставляет PS5 Pro.

Valve добавила полноценную поддержку FSR 4.1 для RDNA 3 в Proton Experimental

Одновременно с этим, как понимаете, официальный доступ к новой, более быстрой версии FSR 4.1 получают и вообще все ПК с видеокартами RX 7000, а также встроенной графикой на RDNA 3/3.5. Это, разумеется, под Linux. С Windows 10/11 официальная версия FSR 4.1 через драйвер пока работает только с RX 7000 и RX 9000.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Вчера в 15:02
878
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Вчера в 11:12
180
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
14 октября в 11:21
2905
Форум