Версия Tomb Raider для Switch 2 не дотянула даже до качества PS4

507
0
Добавить в Google News
Версия Tomb Raider для Switch 2 не дотянула даже до качества PS4

На YouTube‑канале ElAnalistaDeBits опубликован подробный разбор производительности и качества изображения в Tomb Raider: Definitive Edition на двух платформах — новой Switch 2 и PlayStation 4. 

Автор канала пришёл к неутешительным выводам относительно версии для Switch 2. По его словам, она заметно проигрывает PS4‑версии в общем качестве изображения. Особенно бросаются в глаза компромиссы в графической составляющей: на Switch 2 существенно хуже проработаны волосы, тени, растительность и глобальное освещение. Единственное визуальное преимущество новой консоли Nintendo — чуть большее количество деревьев на игровых локациях.

При этом обозреватель отметил и положительные моменты: на Switch 2 игра выдаёт стабильные 60 FPS и работает в более высоком разрешении по сравнению с PS4. Однако эти технические достоинства, по мнению автора, не компенсируют общего снижения качества графики.

Ролик вызвал оживлённое обсуждение в комментариях. Большинство зрителей согласились с выводами эксперта, подчеркнув, что в данном случае качество графики для них важнее технических показателей. Похоже, даже стабильная частота кадров и повышенное разрешение не способны перевесить ощутимые визуальные компромиссы в версии для Switch 2.

Комментировать
Другие публикации по теме
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов
Энтузиаст запустил первую Tomb Raider на крошечной плате ESP32-P4, которая стоит меньше 25 долларов и потребляет около 1 Вт энергии даже под нагрузкой.
13 сентября в 14:13
2733
0
Форум
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Aspyr Media выпустила новый патч для Tomb Raider Definitive Edition на Nintendo Switch 2, и главным героем обновления неожиданно стали волосы Лары Крофт. Разработчики добавили поддержку технологии TressFX — той самой системы, которая когда-то считалась одной из главных графических фишек перезапуска Tomb Raider.
20 мая в 20:45
6245
1
Форум
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Старший координатор производства Shadow of the Tomb Raider Седрик Шассанг, предположительно, оставил в сети комментарий с резкой критикой текущего состояния франшизы.
19 февраля в 15:50
5560
3
Форум