Сооснователь Grinding Gear Games Крис Уилсон выпустил видео на YouTube, в котором откровенно рассказал о многолетней борьбе с датамайнерами во время создания первой части Path of Exile.
Студия Pocketpair в честь шестой годовщины выхода своего дебютного выживача в открытом мире Craftopia в раннем доступе Steam объявила о планах выпустить полноценную версию 1.0 в 2027 году.
Digital Extremes представила тизер и подробности следующего крупного обновления пре-альфы Soulframe — Preludes 16 под названием Of Hook & Hound и которое должно выйти в середине сентября
Команда Pixel Storm объявила о скором выходе масштабного контентного обновления «Небесная одиссея» для военного онлайн-экшена War Thunder, релиз которого запланирован на середину сентября.
Хотя экшен Onimusha: Way of the Sword работает на движке RE Engine, студия Capcom по умолчанию ограничила трассировку лучей исключительно отражениями, из-за чего картинка во многих локациях выглядит плоско.
На фоне скандала вокруг применения генеративных нейросетей в симуляторе такси Rideshare Stimulator, креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс поспешил успокоить встревоженное сообщество.
Соучредитель и главный продуктовый директор Riot Games Марк Мерилл в недавнем интервью прокомментировал сложную судьбу файтинга 2XKO, разработка которого подходит к концу.
По данным известного инсайдера Джеза Кордена (Jez Corden), компания Blizzard продолжает развивать проект во вселенной StarCraft, причем игра представляет собой сюжетный проект для одного игрока.
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
Студия Manjuu Games (авторы популярной Azur Lane) поделилась важными деталями монетизации своего грядущего фэнтезийного экшена с открытым миром Azur Promilia.
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
В рамках панели From Reunion to Resolve: Designing the FF7 Remake Trilogy на фестивале PAX West 2026 руководитель трилогии ремейков Наоки Хамагучи и директор боевой системы Тэруки Эндо поделились видением долгосрочного будущего вселенной Клауда Страйфа.
Издательство PLAYISM и инди-разработчик KOTAKE CREATE объявили о взятии очередной внушительной коммерческой планки — суммарные продажи психологического триллера про поиск аномалий The Exit 8 официально превысили 3 миллиона копий по всему миру.
Path of Exile 2 показала себя на gamescom в Кёльне, где посетители смогли заранее оценить контент, который появится в полной версии игры. За пять дней стенд разработчиков посетили более 9000 человек, а также 120 представителей СМИ и создателей контента.
Фанаты Warhammer 40,000 получили отличный способ изучать устройство вселенной без толстых энциклопедий — энтузиаст Сами Гаши создал бесплатную 3D-карту галактики, которая работает прямо в браузере.
Прежде чем прославиться на весь мир благодаря хиту Palworld, студия Pocketpair работала над другим амбициозным проектом — симулятором выживания Craftopia, который вышел в ранний доступ Steam еще в сентябре 2020 года.
Студия Funcom объявила о предстоящих изменениях в условиях обслуживания, правилах и процедурах для официальных серверов симулятора выживания Conan Exiles. Обновленный регламент вступит в силу в четверг, 1 октября.
Студия Developer Dob представила дебютный трейлер аркадного мотоэкшена Bash Moto, объединяющего элементы классических гонок и динамичных драк на дороге.
Capcom отчиталась о продажах экшен-RPG Onimusha: Way of the Sword: в первый же день реализовать удалось свыше миллиона экземпляров. На этом фоне суммарный тираж франшизы достиг десяти миллионов.