Разработчики The Bustling World активно работают над улучшением игрового мира, проводя более трех часов ежедневных совещаний по дизайну, чтобы создать максимально проработанный и живой мир для своих игроков.
Burst Fest — самое масштабное событие года в Delta Force. Разработчики приготовили особенный сюрприз для всех участников — уникальный эпический облик для вашего оружия.
Для стратегии Crusader Kings III вышло дополнение Khans of the Steppe. Новая глава от Paradox Interactive переносит игроков на просторы евразийских степей, где можно возглавить кочевые племена, вдохновленные монголами.
Экшен-RPG WUCHANG: Fallen Feathers от студии Leenzee и издательства 505 Games выйдет 24 июля 2025 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), а также будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня.
В сети появились концепт-арты персонажей Star Wars Eclipse, дающие представление о героях будущей игры. За последние сутки художник опубликовал 13 изображений в своем портфолио, которое позже удалили.
Поклонникам Terminator: Survivors, похоже, придется ждать дольше: релиз игры, скорее всего, сдвинут на следующий год. В новом финансовом отчете Nacon кооперативная survival-игра исчезла из списка проектов, запланированных до конца марта 2026 года.
За последний год в Apex Legends почти не появлялись новые персонажи, так как Respawn Entertainment сосредоточилась на обновлении текущих легенд и новых игровых механиках.
Студия Kuro Games объявила о релизе Wuthering Waves в Steam одновременно с завершением технических работ для обновления 2.3 «Fiery Arpeggio of Summer Reunion».
Откройте для себя, как найти баланс между гриндом и удовольствием в видеоиграх. Советы для разработчиков, лучшие примеры и рекомендации для игроков, чтобы избежать скучного повторения и насладиться игрой.
Шутер PUBG: BATTLEGROUNDS радует своих игроков новым ивентом Drops Day, который подарит участникам возможность получить ценные награды за простое посещение лобби игры.
Разработчики V Rising выпустили масштабное обновление 1.1, открывающее новую главу в истории игры. Они приглашают игроков погрузиться в мрачную атмосферу некогда нетронутых лесов Оуквейл, которые теперь находятся под угрозой полного уничтожения.
Starwalker — новый сезон UNDECEMBER, который приходит на смену Trials of Power. Сезон посвящен теме иллюзии выбора, где каждое решение игрока — это лишь следование нити судьбы.
Студия разработчиков с гордостью представляет новый трейлер RoadCraft, демонстрирующий возможности многопользовательского режима. Игра позволит объединять усилия до четырех игроков одновременно благодаря поддержке кроссплея, что делает совместную игру доступной для всех платформ.
Embark Studios анонсировала проведение второго технического теста своего нового проекта ARC Raiders. Испытание пройдет с 30 апреля по 4 мая, и каждый желающий может принять участие в формировании будущего шутера.
IGN провел эксклюзивное интервью с двумя руководителями разработки The Outer Worlds 2, в ходе которого были раскрыты улучшения боевой системы в предстоящем RPG/FPS от Obsidian Entertainment.
Аарон Келлер, директор Overwatch 2, представил детальный обзор текущего состояния и будущих обновлений режима «Стадион». В своем материале из серии «Взгляд директора» он поделился планами по улучшению игрового процесса и решению существующих проблем.
Геймдиректор культового постапокалиптического экшена Days Gone Джон Гарвин выступил с эмоциональным заявлением, касающимся прав на игру. Это произошло на фоне скандала с экранизацией Until Dawn, где разработчики оригинальной игры не были упомянуты.
FromSoftware и Bandai Namco поделились свежими данными о продажах экшен-RPG Elden Ring: за три года японский «сосалик» от пионеров жанра купили на ПК и консолях свыше 30 миллионов раз.
А вот и обещанный пять дней назад во время анонса опенинг JRPG VARLET от Aquria и FuRyu, в котором засветились основные персонажи истории в духе Person, но калибром поменьше.
За месяц до премьеры FromSoftware и Bandai Namco раскрыли крайне скромные системные требования кооперативной экшен-RPG Elden Ring Nightreign — пойдет почти на любом ведре.
Энтони Гальегос, ведущий дизайнер Subnautica 2, раскрыл детали продолжительности сюжетной кампании и обосновал свой подход к её разработке. По его словам, разработчики планируют создать около 15 часов сюжетного контента.