Аналитика

Во что конкретно играли геймеры в 2025 году на всех платформах

2275
2
Во что конкретно играли геймеры в 2025 году на всех платформах

На фоне завершения делового календарного года аналитики из GameDiscover подвели итоги, демонстрирующие ключевые тенденции в индустрии видеоигр. Рынок продолжает рост, сопровождающийся увеличением конкуренции и заметным изменением потребительских предпочтений.

На платформе Steam в чартах продаж утвердились специфические тренды. Особой популярностью пользуются кооперативные проекты, ориентированные на весёлый совместный геймплей, такие как R.E.P.O и Peak. Параллельно сохраняется стабильно высокий спрос на масштабные и сложные ARPGвроде Monster Hunter Wilds, что подтверждает жизнеспособность премиального сегмента. При этом уникальные игровые концепции, примером которых служат Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong, также находят массовую аудиторию. Общий объём рынка демонстрирует рост: число игр, преодолевших планку в 5 миллионов проданных копий на Steam, увеличилось.

Консольный рынок показывает иную динамику. На PlayStation и Xbox в лидерах продаж традиционно остаются ежегодные спортивные симуляторы, что отражает специфику более массовой телевизионной аудитории. Позиции PlayStation дополнительно укрепляются за счёт сильных эксклюзивных релизов. В то же время экосистема Xbox демонстрирует спад активности: количество новых релизов на платформе сократилось на 20%, что связано со стратегическим смещением акцента компании на мультиплатформенность.

Ключевым вызовом для всей индустрии остаётся стремительный рост числа релизов. Количество новых проектов на Steam достигло исторического максимума, а библиотека Nintendo Switch также существенно пополнилась. Этот рост предложения обостряет конкуренцию в каждой жанровой нише. В таких условиях успех игры всё в большей степени определяется не только качеством исполнения, но и чётким позиционированием, глубоким пониманием целевой аудитории и способностью выделиться на переполненном рынке.

Во что конкретно играли геймеры в 2025 году на всех платформах
Источники:
gamediscover
Другие публикации по теме
Disney зачем-то удалила больше дюжины своих старых игр из Steam
Disney зачем-то удалила больше дюжины своих старых игр из Steam
Disney без предупреждения удалила 14 собственных игр из Steam. Среди них — Hercules, Finding Nemo и Toy Story Mania. Причина решения остаётся неизвестной.
Вчера в 16:30
297
1
Форум
Steam уточняет правила — ИИ-инструменты для разработки теперь не нужно декларировать на странице игры
Steam уточняет правила — ИИ-инструменты для разработки теперь не нужно декларировать на странице игры
Компания Valve внесла важные изменения в форму раскрытия информации об использовании ИИ для разработчиков.
Вчера в 15:00
698
1
Форум
KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
KRAFTON представила стратегию, основанную на создании многожанровых франшиз. Компания выпустит 12 проектов в ближайшие два года, включая Subnautica 2 и Palworld Mobile, и будет развивать PUBG как контентную платформу.
Вчера в 14:23
126
0
Форум