Время кожаных мешков прошло — Square Enix сокращает западных сотрудников ради экономии и ИИ

499
1
Добавить в Google News
Время кожаных мешков прошло — Square Enix сокращает западных сотрудников ради экономии и ИИ

Square Enix начала очередной раунд сокращений, затрагивающих ее американские и европейские команды, в рамках того, что президент компании Такаши Кирю назвал «фундаментальной реструктуризацией» своих зарубежных операций. Сотрудники были проинформированы об этом во время общего видеосовещания, состоявшегося в четверг, 6 ноября 2025 года.

Согласно внутренним сообщениям, реструктуризация направлена ​​на то, чтобы сделать международный бизнес издательства более «экономным» и «гибким». Хотя конкретные цифры не были подтверждены, сообщается, что она затронула почти все отделы за пределами Японии. Источник, знакомый с работой лондонского офиса, сообщил, что около 140 сотрудников были уведомлены о «риске» увольнения. Затронутые должности охватывают IT, издательское дело, продажи, контроль качества, маркетинг, бизнес-планирование и другие.

Square Enix планирует ежегодно экономить более 3 миллиардов иен (примерно 19,6 миллиона долларов США) за счет сокращений. Это второй год подряд, когда компания сокращает штат своих западных подразделений после предыдущей волны увольнений, которая, по словам руководства, не принесла желаемых результатов.

В число затронутых команд входят Square Enix Collective, внешние студии разработки и японская служба поддержки коммуникаций. Согласно трудовому законодательству Великобритании, затронутые сотрудники пройдут период консультаций перед принятием окончательного решения.

Кроме того, Square Enix подтвердила планы перенести большую часть работы по контролю качества и отладке на генеративный ИИ в течение двух лет, намекая на дальнейшие структурные изменения в будущем.

Комментировать
Другие публикации по теме
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
Вчера в 17:00
333
1
Форум
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
Вчера в 14:22
189
1
Форум
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Финская студия Remedy Entertainment вновь привлекла внимание игроков, подав новую заявку на регистрацию товарного знака Alan Wake’s Return.
Вчера в 14:10
237
1
Форум