Время кожаных мешков прошло — Square Enix сокращает западных сотрудников ради экономии и ИИ

394
1
Время кожаных мешков прошло — Square Enix сокращает западных сотрудников ради экономии и ИИ

Square Enix начала очередной раунд сокращений, затрагивающих ее американские и европейские команды, в рамках того, что президент компании Такаши Кирю назвал «фундаментальной реструктуризацией» своих зарубежных операций. Сотрудники были проинформированы об этом во время общего видеосовещания, состоявшегося в четверг, 6 ноября 2025 года.

Согласно внутренним сообщениям, реструктуризация направлена ​​на то, чтобы сделать международный бизнес издательства более «экономным» и «гибким». Хотя конкретные цифры не были подтверждены, сообщается, что она затронула почти все отделы за пределами Японии. Источник, знакомый с работой лондонского офиса, сообщил, что около 140 сотрудников были уведомлены о «риске» увольнения. Затронутые должности охватывают IT, издательское дело, продажи, контроль качества, маркетинг, бизнес-планирование и другие.

Square Enix планирует ежегодно экономить более 3 миллиардов иен (примерно 19,6 миллиона долларов США) за счет сокращений. Это второй год подряд, когда компания сокращает штат своих западных подразделений после предыдущей волны увольнений, которая, по словам руководства, не принесла желаемых результатов.

В число затронутых команд входят Square Enix Collective, внешние студии разработки и японская служба поддержки коммуникаций. Согласно трудовому законодательству Великобритании, затронутые сотрудники пройдут период консультаций перед принятием окончательного решения.

Кроме того, Square Enix подтвердила планы перенести большую часть работы по контролю качества и отладке на генеративный ИИ в течение двух лет, намекая на дальнейшие структурные изменения в будущем.

Другие публикации по теме
Глава Disney пытается натравить антимонопольную комиссию на сделку Netflix + Warner Bros. Discovery
Глава Disney пытается натравить антимонопольную комиссию на сделку Netflix + Warner Bros. Discovery
Боб Айгер, глава медиаконгломерата Disney, выступил с призывом к антимонопольным регуляторам тщательно изучить планируемое объединение Netflix и Warner Bros. Discovery. По его мнению, сделка требует пристального анализа из‑за потенциального влияния на рынок и конечных потребителей.
Сегодня в 18:00
620
1
Форум
Runway представила ИИ-модель для создания реалистичных виртуальных миров
Runway представила ИИ-модель для создания реалистичных виртуальных миров
Runway представила модель GWM-1 для создания интерактивных 3D-симуляций в реальном времени, а также обновила Gen 4.5 возможностями редактирования видео и генерации звука.
Вчера в 21:00
709
0
Форум
Steam обновил рекорд релизов игр — "разработка дорожает", но их с каждым годом все больше
Steam обновил рекорд релизов игр — "разработка дорожает", но их с каждым годом все больше
В 2025 году Steam побил рекорд по числу релизов — 19 008 игр. Однако почти половина из них имеет менее 10 отзывов, а свыше 2 200 — ни одного.
Вчера в 15:15
480
6
Форум