Все-таки у Bloodborne был рабочий ПК-билд

3051
5
Добавить в Google News
Все-таки у Bloodborne был рабочий ПК-билд

Слухи о вероятности релиза экшен-RPG Bloodborne на персональных компьютерах курсируют по сети уже несколько лет, а теперь у нас даже есть подтверждения того, что ПК-версия у игры все-таки была (или есть прямо сейчас). Об этом сообщает известный хакер Lance McDonald, который демонстрирует скриншот с названием SPRJ-win64. Суть в том, что именно таким образом игра называет сделанные в ней скриншоты, а часть после дефиса обозначает платформу, на которой этот скриншот сделан. Самое же важное тут то, что опубликовал этот скриншот дизайнер окружений FromSoftware Маркос Доменек.

Все-таки у Bloodborne был рабочий ПК-билд

Также Ланс отмечает, что это скриншот из Fishing Hamlet, а это буквально полная игра со всеми DLC да еще и на ПК.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
348
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5850
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
1010
10
Форум