Вышел первый девблог SpaceCraft — убийцы No Man's Sky от Shiro Games

13554
7
Добавить в Google News
Вышел первый девблог SpaceCraft — убийцы No Man's Sky от Shiro Games

Shiro Games представила первый девблог о геймплее SpaceCraft — игры про исследование космоса и крафтинг на выживание. В центре внимания — туториал, раскрывающий ранние этапы, а скриншоты дают представление о будущем проекте.

Начало происходит на станции «Вавилон 7» в рамках сюжетной кампании, служашей введением в игру. Станции станут хабами для торговли, добычи ресурсов, ремонта и апгрейда кораблей, а также взаимодействия в мультиплеере и кооперативе.

Создание персонажа еще в разработке: игрок становится сотрудником #115-C, бывшим заключенным, стремящимся вернуться в общество через работу на компанию. Стартовый корабль Scrappy и первый контракт — начальная миссия. Денег нет, но вы держитесь , и постарайтесь не развалить базовый корабль.

Корабль в SpaceCraft — не просто транспорт, а полноценный элемент геймплея. Апгрейды модулей и смена борта влияют на механики, а позже появится возможность расширить флот.

Девблог также описывает управление полетами, интерфейс пилотирования и навигацию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики SpaceCraft ускорят производство и исправят целый ворох проблем
Разработчики SpaceCraft ускорят производство и исправят целый ворох проблем
SpaceCraft готовится получить первое крупное обновление с момента выхода в Early Access. Major Update #1 появится 16 сентября и объединит переработанную систему крафта, новые возможности корпораций и масштабный пересмотр баланса.
13 сентября в 13:50
1980
1
Форум
В сентябрьском обновлении SpaceCraft появятся доска набора и одиночные корпорации
В сентябрьском обновлении SpaceCraft появятся доска набора и одиночные корпорации
Команда SpaceCraft подтвердила выход сентябрьского обновления, которое принесет масштабные изменения в систему корпораций.
5 сентября в 12:17
4303
0
Форум
В SpaceCraft переработают "крафт" и автоматизацию, чтобы игроки меньше стояли у станков
В SpaceCraft переработают "крафт" и автоматизацию, чтобы игроки меньше стояли у станков
Разработчики SpaceCraft готовят крупное обновление производственных систем, которое должно избавить игроков от долгого ожидания у станков. Workshop и Smelter продолжат работать после ухода игрока, а производство получит полноценную очередь.
22 августа в 15:45
820
1
Форум