World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет

Анонс World of Warcraft: Forever на BlizzCon 2026 вызвал у игроков множество вопросов о том, как новый режим впишется в общую хронологию вселенной. Старший геймдизайнер Джош Гринфилд во время тематической панели разъяснил, что этот проект существует в отдельной «временной капсуле» и никак не связан с непрерывной сюжетной линией современного «ритейла». По словам разработчиков, такой подход дает команде полную творческую свободу, избавляя от необходимости увязывать альтернативные сюжетные ветки с актуальными событиями вроде дополнения Midnight.
При этом авторы подчеркнули, что не собираются полностью переписывать устоявшуюся историю и фундамент оригинальных стратегий: ключевые события вплоть до релиза World of Warcraft Vanilla останутся неизменными. Игроки, предпочитающие актуальные версии игры, могут не опасаться необходимости изучать новый контент ради понимания общего канона, так как все события WoW: Forever происходят в автономном пространстве.