World of Warcraft: Legion - У вас получится сменить раскладку талантов на артефакте

7581
23
Добавить в Google News
Завершился стрим с разработчиками MMORPG World of Warcraft, посвященный артефактному оружию и классовым оплотам в дополнении Legion. И удалось узнать следующую информацию:

- В начале дополнения игрокам будет доступен один базовый облик артефакта. Другие облики получится открыть после прохождения кампании классового оплота и заданий.
- Многие достижения, необходимые для открытия обликов артефактов, удастся выполнить только на одном персонаже (но некоторые все-таки будут доступны на всей учетной записи).
- Blizzard хочет позволить друидам использовать свои обычные формы вместо артефактных, но эта возможность не появится сразу с выходом дополнения (скорее всего, в будущих патчах).
- Игроки смогут менять раскладку талантов своих артефактов.
- Команда считает, что на открытие всех умений артефакта у игрока уйдет несколько месяцев.
- Стоимость прокачки первых 12 очков будет возрастать очень медленно, после чего цена будет сильно увеличиваться.

Читать далее   - Знание артефакта увеличивает количество получаемой силы артефакта. Подобная система позволит команде уменьшить разрыв между игроками, которые играют по 60 часов и по 4 часа в неделю.
- На изучение знания артефакта тратятся ресурсы оплота. Поначалу в бете приходилось платить 1500 очков, но потом цена была уменьшена до 500. Изучение длится примерно 5 дней, но с течением времени для всех игроков этот срок будет уменьшаться.
- Максимальный уровень знания артефакта сейчас составляет 25.
- У каждого персонажа будет свой уровень знания артефакта. То есть он не действует на всю учетную запись.
- Вы не сможете осмотреть другого игрока, чтобы узнать, насколько сильно он развил свой артефакт.
- В оплоте можно свободно менять свои таланты. И торговый канал чата будет работать и в нем.
- В оплоте нет НПС-банкиров или НПС для трансмогрификации.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3406
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12522
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12784
55
Форум