World of Warcraft: Shadowlands — Ray-Tracing на деле или как убить FPS и ничего не получить

Впечатления с тестового сервера

10612
59

На тестовом сервере World of Warcraft с недавним обновлением появилась графическая функция Ray-Tracing, призванная обладателям мощных компьютеров подарить лучшие впечатления от проецированных теней в игре. Что получилось на самом деле и стоит ли оно того?

Портал Wowhead протестировал лучи в World of Warcraft, которые на настоящий момент затрагивают только тени. На приведенных скриншотах сложно сказать без подписи, где RT включен, а где — нет, но приглядевшись, можно заметить тени на персонаже, когда Ray-Tracing включен.

Опцию использовали на топовой сборке с Nvidia 2080Ti и широкоформатным монитором 3440x1440р, а также в комментариях к статье пользователи делились впечатлениями на 2080 и 2070 картах. Во всех случаях такие незначительные улучшения графики достигались за счет двукратного падения FPS. Стоит заметить, что это, скорее всего, связано со старым движком, потому как в игре включается лишь одна из трех функций RT — тени, и она не должна вызывать такого падения кадров.

Другие публикации по теме
Стартовали предзаказы коллекционного издания World of Warcraft: The War Within
Стартовали предзаказы коллекционного издания World of Warcraft: The War Within
Студия Blizzard анонсировала старт предварительных заказов на коллекционное издание MMORPG World of Warcraft: The War Within. Выпуск совпадает с юбилеем игры, а потому автоматически получает статус раритета, тем более, что серия будет выпущена ограниченным тиражом.
Вчера в 11:44
2644
36
Форум
Стартовал прием заявок на тест The War Within MMORPG World of Warcraft
Стартовал прием заявок на тест The War Within MMORPG World of Warcraft
Blizzard сообщила о старте приема регистраций для доступа в бета-тестирование дополнения The War Within MMORPG World of Warcraft.
16 апреля в 13:51
1564
11
Форум
В китайском World of Warcraft зарегистрировалось 2 миллиона человек — достаточно скромный результат, учитывая регион
В китайском World of Warcraft зарегистрировалось 2 миллиона человек — достаточно скромный результат, учитывая регион
На днях китайская компания NetEase и американская Blizzard объявили о возобновлении партнерских отношений и скором возвращении MMORPG World of Warcraft в Поднебесную.
15 апреля в 11:00
8907
17
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции: