Запас картохи не смог крашнуть Starfield

3937
13
Добавить в Google News
Запас картохи не смог крашнуть Starfield

Забавный эксперимент над Starfield решил поставить энтузиаст с ником Moozipan. Он  где-то собрал 20 000 картофелин, загрузил все это богатство в кабину космического корабля и решил проверить, что будет с игрой, если сразу прогрузить столько мелких объектов. 

Стоит отметить, что движок Starfield выдержал испытание. Игра не вылетела с ошибкой, не зависла или что-то в этом роде. Хотя и демонстрировала всего 20 FPS при игре на Ryzen 7 7800X3D и видеокарте RTX 4080.

Напомним, что игра вышла в релиз сегодня, 6 сентября. На текущий момент у нее очень положительные отзывы от игроков в Steam (86%). 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5451
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4893
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1620
5
Форум