Живой геймплей MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

6925
34
Добавить в Google News
Живой геймплей MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

Как поклонники MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, вероятно, уже знают, текущие пре-альфа-тесты регулируются соглашением о неразглашении, но разработчики, очевидно, сделали исключения для участников своей программы стримеров и создателей контента.

В одном из своих недавних стримов Redbeardflynn продемонстрировал реальные кадры игрового процесса из предварительного альфа-тестирования и поделился первыми впечатлениями от игры. Он отметил различные особенности и механику игрового процесса, выделив жестко заданные классовые роли в игре и преимущества группировки с другими игроками.

“Если вы ищете MMORPG, в которой на первое место ставится взаимозависимость классов, то в Pantheon это реализовано особенно ярко”. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3772
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
4278
5
Форум
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3483
5
Форум