Аналитика

80% игровых компаний столкнулись с падением акций в 2026 году

336
2
Добавить в Google News
80% игровых компаний столкнулись с падением акций в 2026 году

Аналитический отчет по итогам первого квартала 2026 года фиксирует резкий спад в игровом секторе: на смену прошлогоднему оптимизму пришла затяжная стагнация. Если во второй половине 2025 года две трети профильных компаний демонстрировали рост, то к апрелю 2026 года ситуация зеркально изменилась — акции 80% ключевых игроков индустрии ушли в «красную зону». Даже прежние фавориты рынка, включая польские студии и китайского гиганта Zhejiang Century Huatong, растеряли позиции.

Представленная статистика (актуальна на 9 апреля 2026 года) базируется на показателе YTD — динамике с начала текущего года. Для корректного сопоставления рыночная капитализация всех участников пересчитана в доллары США, хотя в детальном разборе сохранены и оригинальные валюты.

Столь единодушное падение котировок выделяет текущий период как один из самых сложных для инвесторов за последние два года, подчеркивая окончание периода краткосрочного восстановления рынка.

Источники:
app2top
Комментировать
Другие публикации по теме
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Microsoft намерена упростить процесс выпуска игр на Xbox после критики со стороны разработчиков. Руководство компании признаёт, что сотрудничество с платформой сопровождается лишними сложностями, и теперь обещает сократить бюрократические препятствия.
Сегодня в 14:17
264
0
Форум
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
Хакерская группа RUNE сообщила о завершении работы над крупным обновлением своего эмулятора Universal Windows Platform (UWP).
Сегодня в 13:54
117
0
Форум
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Сегодня в 12:32
278
0
Форум