Наш внештатный автор GoHa.Ru Никита "Кит" Семенов, поприсутствовал на предпоказе, уже нашумевшей ленты “Тайны печати дракона” и поделился своими ощущениями от увиденного. Подробности далее.
Нашим сегодняшним гостем стала Solasta: Crown of the Magister. Она представляет собой любопытную вещь. Это, можно сказать, скорее настольная игра, которую с максимальной дотошностью перенесли в пространство компьютерной игры и вышло неплохо.
Как я и обещал, вторая часть приключений в мире Эорзии от паладина, на этот раз уже без триала, со всеми купленными дополнениями и оплатой. Спасибо всем отписавшимся в прошлой теме. Ваши советы, пожелания и подсказки пришлись очень кстати.
Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.
У нас тут пачка интересных новостей про Nvidia. В этом выпуске мы немного поколдуем с цифрами на Хуанге и узнаем, как животворящие лучи влияют на прибыль. Иначе говоря, меньше слов больше дела, а потому поехали.
Ваш покорный слуга в качестве представителя игровой прессы был приглашен на презентацию компании Intel от 15 августа. Отказаться от такой возможности было глупо и я, собрав все возможное обаяние, подготовился к сему действу.
Microsoft на gamescom закатила хорошее шоу Inside Xbox, так давайте же посмотрим, чем нас попытались удивить ребята из игрового подразделения Microsoft. Количество свежих новостей росло подобно снежному кому. Давайте же попробуем разобраться вместе, ведь эти полтора часа были полны вкусной информации.
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.
На форуме уже неоднократно появлялись гайды по классам в Classic разной степени полезности, но почему-то никто не озаботился провести беседу по одной из важнейших вещей для World of Warcraft, а именно об Addons, сиречь модификациях интерфейса.
Искать интересную и нужную информацию среди вороха новостей и статей - не самое удобное занятие. Поэтому я решил попробовать в рамках тестовой рубрики собрать известные и интересные новости по железу в одном месте для удобства в формате рассуждения на тему с точки зрения новичка.
AMD представила свое новейшее поколение серверных процессоров EPYC Rome на микроархитектуре Zen 2, которые произведены по 7-нм техпроцессу. И нужно сказать, что новые "камни" выглядят весьма внушительно, а Intel есть о чем задуматься.
Устав в очередной раз от пачки локалок в World of Warcraft и сходив в рейд, я задумался о том, что было бы неплохо попробовать что-то новенькое. Выбор пал на Final Fantasy XIV Online. Что же делюсь впечатлениями от пробной версии игры, на которую смотрел глазами новичка.
Как бы игроки не заявляли на каждом углу, что их уже тошнит от фэнтези в ММО, но стоит им представить что-то, иное например супергероев, и следует отторжение. С чем же это связано? В чем причина? Ответ, возможно, лежит ближе, чем кажется, но не так прост, как может показаться на первый взгляд.
Я сам не являюсь 100% экспертом в этой области (за профмнением вам к Skuchniy), но давайте попробуем разложить все это добро по полочкам, а вы если что, поправите меня в тех моментах, где я был неправ. Ибо я сам по большей части являюсь любителем в данной области, но как говорится, накопилось.
Как я и говорил, эта статья из двух частей, и в этот раз мы попытаемся найти и рассмотреть то хорошее, что есть в Battle for Azeroth и нынешнем обновлении. Ведь для объективности и баланса необходимо уметь видеть все стороны медали, как положительные, так и отрицательные.