Месяц, с момента предыдущего обзора, пролетел практически незаметно, хотя событий в индустрии виртуальной реальности традиционно было хоть отбавляй. Ожидаемо, мы узнали о куче новых систем виртуальной реальности,..
В августе 2016 года исполнится ровно четыре года с момента первого упоминания о современных системах виртуальной реальности на портале GoHa.Ru. В то время еще никто не знал во что выльется энтузиазм юного Палмера Лаки,..
Кто круче - Oculus Rift или HTC Vive? Этот вопрос возник сразу, как только на рынке, занятом первыми версиями Oculus Rift, появился прототип системы HTC Vive. Конкуренция шла практически на равных: за спиной у Oculus - Facebook, а HTC ведет..
Ну вот и пришло время очередного обзора событий в индустрии виртуальной реальности, которая в последнее время не только активно продвигает себя в сфере IT, но и пытается занять нишу в потребительской электронике, медиа..
На проходившем в Силиконовой долине специальном мероприятии NVIDIA GPU Technology Conference, компания организатор представила свои последние наработки в области вычислительных платформ, суперкомпьютеров для систем глубокого..
Все, наверное, знают как проходят релизы новых игровых консолей или долгожданных технологических новинок - за пару дней до релиза в крупных торговых сетях выстраиваются километровые очереди, первых покупателей..
Первые покупатели VR-системы Oculus Rift сегодня начали получать коробки с виртуальной реальностью, а руководитель компании Oculus, Палмер Лаки, даже смотался в шлепанцах из солнечной Калифорнии на Аляску, дабы лишний раз..
Наверное, было бы излишним напоминать о важности наличия развлекательного контента для молодых и развивающихся игровых платформ, которыми прежде всего и являются современные системы виртуальной реальности,..
Говоря об играх для систем виртуальной реальности, мы не раз упоминали об уже выпущенных проектах, реализация поддержки VR-систем для которых не выглядит как дань моде или попытка заработать дополнительные деньги - она..
Мы живем в век информационных технологий. Мир вокруг нас стремительно меняется, все чаще вызывая ощущения, что действительность чудесным образом перетекает в наш мир со страниц фантастического романа. Все происходит..
Основатель компании Oculus Палмер Лаки дал интересное интервью изданию Shacknews, в котором рассказал, почему в потребительской версии Oculus Rift отсутствует камера, как повлияло на разработку VR-проектов совершенствование..
Ну вот и настало время для очередного обзора событий и тенденций развития индустрии виртуальной реальности, которая за последние несколько месяцев сумела закрепить позиции в сознании интересующихся предметом..
Статья подготовлена под впечатлением от материала "7 Ways to Move Users Around in VR Without Making Them Sick". Глядя на игры для виртуальной реальности и оценивая их, в своих суждениях, как правило, мы отталкиваемся от своего опыта и вкусов в..
"Смартфоны давно стали неотъемлемой частью нашей жизни. Люди используют их для хранения огромного количества личной информации: переписки, фотографий, музыки, заметок, календаря и контактов, финансовой информации и..
В Лос Анджелесе завершилось мероприятие Unity Vision VR/AR Summit 2016, в котором приняли участие производители систем виртуальной реальности, а также создатели программных продуктов и VR-контента. Помимо традиционных для подобных..