Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Команда разработчиков Guild Wars 3 поделилась новыми подробностями о лоре предстоящей MMORPG, представив одну из ключевых фракций оррского золотого века — гильдию Мейвенрайтов (Mavenwrights).
Вышедший 15 сентября 2026 года мультиплеерный PvPvE-шутер Active Matter от студии Matter Team неожиданно для многих продемонстрировал впечатляющие результаты.
Многопользовательский шутер Marvel Rivals долгое время страдал от обилия игроков, которые намеренно портят матчи, устраивают саботаж или покидают игру при первых неудачных раундах.
Разработчики из студии One More Level приняли неожиданное для современной индустрии решение: их грядущий первый соулзлайк Valor Mortis поступит в продажу 13 октября по специальной бюджетной цене в $39.99 вместо привычных для крупных релизов $69.99.
Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2026 директор Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути дал подробное интервью, в котором ответил на главные вопросы игроков и прессы относительно масштабов финальной части трилогии.
Руководство Take-Two Interactive в ходе недавнего собрания акционеров вновь подтвердило ключевые детали о грядущей Grand Theft Auto 6, подчеркнув, что проект разрабатывается в первую очередь как сюжетная игра для одиночного прохождения.
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
Разработчики экшена Phantom Blade Zero сообщили о важном достижении: суммарное количество добавлений игры в списки желаемого на всех платформах превысило три миллиона.
В завирусившемся в сети фрагменте университетской лекции Гейба Ньюэлла 2013 года глава Valve выделил одну из главных ошибок разработчиков видеоигр — склонность принимать по-настоящему увлекательные и неожиданные действия пользователей за вредоносный взлом.