Единственный настоящий человек культуры из далекой деревни Дзихо, который всегда готов на подвиги, обзоры компьютерного железа и периферии, рассказы про самые интересные аниме и просмотр свеженьких исекаев. Коллекционирую фигурки аниме-девочек и рисунки с ними. Магма течет в моих венах, раскаляя сердце!
У Genshin Impact в данный момент проходит финальное закрытое бета-тестирование и это первый раз, когда я все-таки смог попробовать игру. Сразу скажу, что лично мне игра понравилась, но сейчас речь не о моих вкусах и я постараюсь в объективность.
На прошлой неделе мне удалось пообщаться с разработчиками нового мультиплеерного шутера Rogue Company из студии First Watch Studios и вот, что я узнал.
Сегодня я собираюсь разглагольствовать об аниме-адаптациях игр. Это значит, что никаких SAO, Оверлордов и прочих здесь не будет, но зато будут чуть более необычные тайтлы.
Через несколько дней завершится шестой месяц (Rokugatsu на японском или июнь на русском) 2020 года, а вместе с ним заканчиваются первая половина текущего года, первый месяц лета и весенний аниме-сезон. Все это означает, что нам пора подводить промежуточные итоги.
Titanfall 2 вместе с выходом в Steam получила второе дыхание, а это означает, что в игру прибудут новички, и как раз для них у меня есть пояснения о классах пилотов и титанах в этом шутере.
В нынешние дни магазины Google Play и App Store переполнены различными играми. Часть из них может увлечь игроков на долгие часы, часть поможет скоротать время в общественном транспорте, а часть вовсе не достойна никакого внимания.
Вчера компания NetEase Games анонсировала новую игру с открытым миром, сеттинг которой основывается на скандинавской мифологии. Пока что рабочее название игры - Project: Ragnarok.
Наверняка многим самоизолировавшимся стало скучно уже на вторые сутки пребывания в добровольном карантине, а потому я пришел развеять хандру с помощью чего-то доброго и веселого и предлагаю свою антидепрессионную подборку аниме.
Здравствуйте! Сегодня откроется ОБТ Astellia для всех желающих, а потому мне бы хотелось немного рассказать об одной из главных особенностей игры - астеллах.
Сегодня я на примерах постараюсь рассказать о влиянии фирменного стиля студии на аниме-адаптацию и последствиях тех случаев, когда право на адаптацию определенных тайтлов попадает не в те руки (или наоборот).
Нет полной уверенности в том, что Final Fantasy VII: Remake будет так же хороша, как и выглядит, но я продолжаю верить, что она станет эталоном JRPG на ближайшие годы.