Active Matter стала чуть менее суровой к своим игрокам

Вместе с тем, стартовала вторая волна Twitch Drops

2458
Добавить в Google News
Active Matter стала чуть менее суровой к своим игрокам

В Active Matter вышло обновление 0.4.0.156, которое заметно меняет правила создания личных таймлайнов и заодно сокращает часть рутинного гринда. Разработчики также переработали мастерскую, интерфейс и баланс добычи.

Главное изменение касается схлопывания личного таймлайна. После его создания надетое снаряжение теперь возвращается во временный тайник, а размещенные на базе предметы остаются на своих местах. Правда, оружие и экипировка, оставленные таким образом, могут потерять работоспособность. В профиле также появился счетчик созданных личных таймлайнов.

Добывать активную материю стало проще: со Скромниц теперь выпадает в 3–4 раза больше ресурса, а Альфа-мимики и Альфа-цветочники стали приносить примерно в десять раз больше. Заодно дробовики меньше раскачиваются при стрельбе, а владельцам робопсов разрешили отменять их отправку на эвакуацию. Для изолированных рейдов появилась ротация вариантов, а случайный рейд из меню, наоборот, убрали.

Серьезные изменения получила и мастерская. Рецепты синтеза вынесли в отдельную вкладку, количество запусков теперь выбирается непосредственно там, а часть стоимости оплачивается активной материей. Дополнительно обновлены локализации, исправлены различные ошибки и добавлены французская, испанская и португальская текстовые локализации для PlayStation. 

Active Matter стала чуть менее суровой к своим игрокам

Параллельно стартовала вторая неделя Twitch Drops: с 25 сентября по 2 октября за просмотр стримов Active Matter можно получить оружие, тактические маяки, комплекты экипировки, защищенные контейнеры, Прайм и несколько камуфляжей. Максимальная награда открывается после семи часов просмотра.

Источники:
Официальный сайт игры
Официальный сайт игры
Комментировать
Другие публикации по теме
Active Matter получила крупное обновление: орды монстров стали опаснее, а управление оружием — гибче
Active Matter получила крупное обновление: орды монстров стали опаснее, а управление оружием — гибче
В Active Matter вышло обновление 0.4.0.192 от 15 октября, которое заметно перерабатывает стрельбу, управление и сражения с монстрами. Разработчики добавили тонкие настройки прицеливания для мыши и контроллеров, улучшили позиционирование звука и изменили механику крупных логовищ.
Сегодня в 14:53
730
Форум
Active Matter за месяц получила больше десяти обновлений, но все ли они так полезны?
Active Matter за месяц получила больше десяти обновлений, но все ли они так полезны?
Разработчики Active Matter подвели итоги первого месяца после выхода игры на ПК и консолях. За это время команда выпустила более десяти обновлений и внесла сотни изменений, реагируя на отзывы игроков. Но работа над комфортом и балансом ещё далека от завершения.
12 октября в 14:02
221
Форум
Разработчики Active Matter разъяснили, как не потеряться в рейдах и разобраться с убежищем
Разработчики Active Matter разъяснили, как не потеряться в рейдах и разобраться с убежищем
В Active Matter решили помочь новичкам освоиться в опасном мультивселенной: разработчики опубликовали наглядное руководство по основным механикам шутера. В нём объясняют, как выбирать рейды, готовить снаряжение и превращать найденную добычу в полезные ресурсы.
9 октября в 12:16
1930
Форум