Обо всем

Все Новости Статьи Видео
SpaceEngine - Бесплатный космосим
SpaceEngine - Бесплатный космосим
На сайте бесплатного космосима SpaceEngine продолжается сбор средств на развитие проекта. Очередная цель - поддержка Linux, глобальная цель - игра о космических исследованиях, фантастическая цель - MMORPG Sandbox Game. Существующая..
26 августа 2014
5335
17
Форум
Информация из блога разработчиков Tree of Savior. Выпуск 13
Информация из блога разработчиков Tree of Savior. Выпуск 13
Разработчики MMORPG Tree of Savior выложили новую информацию в своем блоге. И вот что удалось узнать: - Пока Alchemist крафтит что-то, он не может заниматься другими делами. - Чтобы стать Elementalist вам сперва придется побегать за Pyromancer...
23 августа 2014
12805
89
Форум
Alien: Isolation - впечатления от демо-версии
Alien: Isolation - впечатления от демо-версии
Со времен выхода первого фильма из серии «про Чужих», который носил простое название Alien, сама франшиза из страшного триллера о том, что случается, если команду корабля запирают в тесных коридорах и оставляют наедине с..
22 августа 2014
12259
46
Форум
Обновление 1.2 в ArcheAge: Изменения для русскоязычной версии игры
Обновление 1.2 в ArcheAge: Изменения для русскоязычной версии игры
Компания Mail.Ru опубликовала итоги обсуждения возможных изменений для обновления 1.2 для серверов русской версии MMORPG ArcheAge. Решался вопрос о PvP-режиме в новых локациях "Сверкающее побережье" и "Библиотека Эрнарда", а также..
22 августа 2014
13630
71
Форум
Age of Wonders III: Golden Realms - Первое расширение
Age of Wonders III: Golden Realms - Первое расширение
Разработчики из Triumph Studios анонсировали разработку первого премиум-расширения для фэнтезийной пошаговой стратегии Age of Wonders III, которое было создано под влиянием игрового сообщества и совпадет с выпуском патча,..
21 августа 2014
4880
22
Форум
Тень Императора [Дневник Инквизитора] #1
Тень Императора [Дневник Инквизитора] #1
Com-log #1 Всегда казалось, что прибытие на столь значимую для всех, кто как-то связан с Силой, планету, как Коррибан, будет пафосным и запоминающимся. Но ничего подобного — только полет внутри темной камеры-комнаты, в..
21 августа 2014
7617
28
Форум
Интервью с лидером Surreal об осаде замка The Lost Keepers
Интервью с лидером Surreal об осаде замка The Lost Keepers
Политическая арена сервера Луций, несмотря на уход клана Rise, преисполнена интересными событиями, а особое внимание приковано к действующим лицам осад. Сегодня портал GoHa.Ru, вместе с лидером гильдии Surreal, Atomix''ом,..
21 августа 2014
11630
40
Форум
[GC2014] Witcher 3 - эксклюзивное интервью
[GC2014] Witcher 3 - эксклюзивное интервью
[mawricus (GoHa.Ru)] Итак, начнем. Одна из главных сложностей в разработке третьего Ведьмака – это сложная система сплетения основных и побочных заданий. В Open World играх вообще сложно рассказать хороший сюжет. Обычно ты просто..
19 августа 2014
6096
0
Форум
Первые впечатления от Hyrule Warriors [Wii U]
Первые впечатления от Hyrule Warriors [Wii U]
Вопреки расхожему мнению, что на Wii U «совсем нет игр», на большой консоли от Nintendo регулярно выходит нечто «эдакое», что позволяет с уверенностью утверждать, что пациент скорее жив, чем что-то еще. При этом все игры..
19 августа 2014
3832
10
Форум
[GC2014] Warhammer 40k: Eternal Crusade - RvR никогда не наскучит! Интервью GoHa.Ru
[GC2014] Warhammer 40k: Eternal Crusade - RvR никогда не наскучит! Интервью GoHa.Ru
Мигель Карон, руководитель студии Behaviour Interactive: Можете задавать мне любые вопросы, кстати. Я буду вынужден сказать вам: «Я не скажу вам этого» только в двух случаях: когда мы готовим фанатам какой-нибудь сюрприз (даже..
19 августа 2014
20913
104
Форум
[GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
[GC2014] Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен отвечает на вопросы о PvP и мультиплеере
Elite: Dangerous - Дэвид Брэбен представляет игру и отвечает на вопросы торговле, мультиплеере и PvP Дэвид Брэбен, CEO Frontier: Итак, мы очень рады сегодня встретиться с вами тут! Давайте поговорим о том, что у нас есть на данный..
18 августа 2014
21544
80
Форум
Shards of Light
Shards of Light
Shards of Light это новая MMORPG на русскоязычном рынке, которая пришла к нам из Азии... стойте, стойте, не нужно сразу проматывать вниз и печатать гневные комментарии. Да, все именно так — это новая версия проекта CORE Online, которая в..
18 августа 2014
15810
45
Форум
Tales of Xillia 2 [PS3]
Tales of Xillia 2 [PS3]
Мы писали о различных играх серии «Tales of», которая является одной из самых популярных среди всех фанатов японских ролевых игр, но вот обзор по Tales of Xillia так и не был опубликован ранее на нашем портале. Произошло это..
18 августа 2014
10109
26
Форум
[GC2014] Skyforge (презентация) и Armored Warfare (впечатления от игры)
[GC2014] Skyforge (презентация) и Armored Warfare (впечатления от игры)
Оглавление 1.Skyforge 2. Armored Warfare Часть 1: Skyforge - Интервью с Эриком ДеМилтом [GC2014] Skyforge - эксклюзивное интервью с Эриком ДеМилтом Часть 2: Skyforge – презентация новых игровых особенностей Большая часть презентации игры от Эрика..
18 августа 2014
10674
28
Форум
[GC2014] Новинки War Thunder и впечатления от Oculus Rift
[GC2014] Новинки War Thunder и впечатления от Oculus Rift
Новинки War Thunder и впечатления от Oculus Rift. На gamescom 2014 разработчики War Thunder представили нам игровые элементы, которые скоро появятся в игре. В ближайшем крупном апдейте мы должны увидеть „больше дюжины“ новых самолетов,..
18 августа 2014
6462
15
Форум
[GC2014] Black Desert Online - эксклюзивное интервью с Джин Парк
[GC2014] Black Desert Online - эксклюзивное интервью с Джин Парк
Эксклюзивное интервью с Джин Парк, коммьюнити менеджером Black Desert Online от издателя Daum Communications* *Поездка руководителя проекта Брайна О на gamescom в последний момент сорвалась, так что на вопросы нам отвечала Джин при..
17 августа 2014
12510
53
Форум
[GC2014] Skyforge - эксклюзивное интервью с Эриком ДеМилтом
[GC2014] Skyforge - эксклюзивное интервью с Эриком ДеМилтом
Интервью с Эриком ДеМилтом, руководителем разработки Skyforge в Obsidian Entertainment mawricus: Давайте начнем с PvP-контента. Насколько я знаю, анонсировано 5 разных сценариев… мы знаем об одном из них, арене 3на3, а что из себя..
17 августа 2014
10800
115
Форум
[GC2014] World of Warships - интервью и впечатления от игры
[GC2014] World of Warships - интервью и впечатления от игры
Часть 1: Презентация и Q&A [Сразу скажу, что это не совсем интервью. Просто пока я играл, Иван Мороз рассказывал мне о WoWS и отвечал на мои вопросы о геймплее по ходу игровой сессии] Итак, что у нас четыре класса кораблей:..
17 августа 2014
16366
28
Форум
[GC2014] Call of Duty: Advanced Warfare vs. Destiny [мини-превью]
[GC2014] Call of Duty: Advanced Warfare vs. Destiny [мини-превью]
Так, так, так, это еще что? Call of Duty – шутер с мультиплеером, а Destiny, де-факто, MMO. Что тут сравнивать? Да, да, я в курсе. И это не совсем сравнение. Просто на gamescom 2014 от обоих игр мы смогли оценить именно мультиплеерные бои в..
16 августа 2014
6939
21
Форум
[GC2014] Middle-earth: Shadow of Mordor - наши впечатления (превью)
[GC2014] Middle-earth: Shadow of Mordor - наши впечатления (превью)
Middle-earth: Shadow of Mordor Заходят в пивную Бэтмен, Альтаир и Арагорн (в киношно-пафосном образе Вигго Мортенсена, конечно). И говорит Арагорн: „Ну ребят, вы ж крутые, мне не чета, ну сводите меня в Мордор, ну никак туда не..
16 августа 2014
6783
27
Форум
[GC2014] The Division: совсем не MMO, даже не шутер, но многообещающая кооп RPG.
[GC2014] The Division: совсем не MMO, даже не шутер, но многообещающая кооп RPG.
The Division на gamescom 2014 - превью Совсем не MMO, даже не шутер, но многообещающая кооп RPG... Что такое The Division даже после большого геймплейного ролика на E3 2014 было трудно понять. Ясно, что очень красиво. Возможно, единственная..
15 августа 2014
7097
53
Форум
[GC2014] WoW: Warlords of Draenor - эксклюзивное интервью с Томом Чилтоном
[GC2014] WoW: Warlords of Draenor - эксклюзивное интервью с Томом Чилтоном
Интервью с главным дизайнером World of Warcraft Томом Чилтоном mawricus (Goha.Ru): Начну с более общего вопроса. В дополнении Cataclysm, как известно, в свое время было задействовано немало фазирования в заданиях. Некоторым игрокам это..
15 августа 2014
11150
46
Форум
ArcheAge - Сравнение патчей 1.2 русской и корейской версий
ArcheAge - Сравнение патчей 1.2 русской и корейской версий
Давайте сравним основные изменения в патче 1.2 русской и корейской версиях ArcheAge. Однако, патч 1.2 для русской версии установлен только на тестовом сервере и он может быть в любой момент изменен. В таблицу я записывал..
15 августа 2014
7187
15
Форум
Space Engineers - Обновление 1.043
Space Engineers - Обновление 1.043
Традиционное пятничное обновление для космического сандбокса Space Engineers привнесло в игру удаленный доступ к панелям управления, при условии, если корабль/станция находятся в радиусе действия антенн, добавлены..
15 августа 2014
1789
0
Форум
RBK Games объявляет о запуске новой РПГ Зов Дракона 2
RBK Games объявляет о запуске новой РПГ Зов Дракона 2
10 августа 2014 года игровой портал RBK Games объявил о запуске новой РПГ Зов Дракона 2. Продолжая лучшие традиции популярных ММОРПГ Зов Дракона 2 может похвастаться впечатляющей графикой, зрелищными спецэффектами и..
14 августа 2014
3720
18
Форум