В этом месяце мы наблюдали, как команды по всему миру «вооружались» для разработки нового контента. Прочитайте отчет, чтобы узнать, что произошло, что происходит и что будет происходить в Постоянной Вселенной Star Citizen.
Буквально уже завтра, 11 июня, разработчики из Bungie откроют доступ к следующему этапу текущего Opulence сезона.
А пока что в данной статье мы изучим эффективный способ развития основной механики сезона и посмотрим что вообще ждать дальше.
8 июня на мероприятии EA Play разработчики из Respawn Entertainment продемонстрировали 15-минутную запись геймплея их будущего проекта.
В данной теме мы посмотрим на игровые механики, про которые нам рассказали и наглядно показали.
Уже традиционно в преддверии игровой выставки Е3 проходит презентация от Electronic Arts EA Expo. В ее рамках EA, как издатель представляет свои новые игровые проекты и делится интересными подробностями. Но уже который год качество и наполнение EA Expo неуклонно падает, подобно дождю.
Мета MTGA и картонной MTG никак не может успокоиться после майского релиза выпуска War of the Spark, а тем временем на носу уже следующий сет, Базовый выпуск 2020, релиз которого в "картоне" состоится 12 июля.
Порталу MMORPG.COM удалось пообщаться с продюсером и директором игры Наоки Йосида, который любезно ответил на некоторые вопросы. Мы же предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом этого интервью.
Буквально недавно на официальном корейском сайте Lost Ark появилось новое письмо от ГМа Риши, оно посвящено грядущему масштабному дополнению.
В данной статье я постарался перевести его и вытянуть только основную важную информацию.
Как и обещали разработчики, сегодня, шестого июня, они рассказали про будущее Destiny 2 посредством небольшого ролика, стрима и видеодневника.
В данной теме я решил собрать всю информацию, которую разработчики подготовили для своих фанатов.
Портал игровых новостей MMORPG.com взял небольшое интервью у CEO компании 2Dogs Games, занимающейся разработкой новой MMO Destiny's Sword - будущей MMO, которая пытается развивать жанр в новом направлении с акцентом на психологическое здоровье персонажей.
Корейские разработчики из Smilegate продолжают развивать свой довольно популярный MMORPG-проект и буквально недавно было установлено очередное обновление.
В данной статье мы подробно изучим какие вообще системы игры подверглись изменениям.
Буквально недавно разработчики из Ubisoft снова запустили тестовые серверы The Division 2 с целью проверки грядущего обновления под названием Title Update 4.
В данной статье мы подробно посмотрим что нового в игру решили добавить разработчики.
Попутным ветром в мои руки попала весьма занятная игра Tempest. А раз у нас не так много игр пиратской тематики, да и игра все еще жива и обновляется, я не мог не уделить ей немного внимания. Ставим паруса и поднимаем якорь.
В прошлое воскресенье мы побывали в офисе Riot Games на финале студенческого соревнования "Red Bull Университеты" по League of Legends. Пришло время рассказать, кто одержал победу и отправится представлять СНГ в Гонконг.
На прошедшей 30 мая презентации MY.GAMES порталу GoHa.Ru удалось пообщаться с Антоном Сахи, продюсером проекта Lost Ark компании Mail.Ru и задать ему несколько вопросов.
Буквально вчера вместе с очередным еженедельным сбросом был установлен новый Opulence сезон, точнее сказать только его небольшая часть.
В данной статье мы подробно изучим что вообще из себя представляет доступный на данный момент в игре контент.
Разработчики из Ubisoft продолжают выпускать различные обновления с фиксами важных недоработок и рассказывают о будущем контенте игры.
В данной статье мы посмотрим на недавнее обновление, проблемы одного сета, а также на новую специализацию.
Буквально в конце прошлого месяца, 29 мая, в стиме состоялся релиз довольно необычного инди-рогалика от разработчиков Blue Manchu.
В данной небольшой статье я решил вам подробнее рассказать что вообще из себя представляет данная игра.
Мы рассмотрим с вами совершенно новый архетип колоды, который родился практически через месяц после выхода сета War of the Spark. Архетип этот называется по-разному, но самый бытовой термин "4-Color Dreadhorde".
Буквально уже сегодня, примерно в 22 часа по московскому времени завершится Network-тест нового проекта компании Bandai Namco.
В данной теме мы посмотрим что на самом деле представляет из себя игра, рассматривая ее с позитивной и негативной стороны.
Constructor Plus - это классический градостроительный симулятор. Это дух старой школы, прямой привет из начала 90-х, что неудивительно, ведь игра является своего рода улучшенной и расширенной версией оригинальной Constructor.
Совсем недавно компания Mail.Ru запустила демоверсию русскоязычного клиента новой корейской ММОРПГ Lost Ark. Мы подготовили небольшой обзор демоверсии с нашими комментариями. Приятного чтения!
Индустрия ММОРПГ существует уже не одно десятилетие - появлялись и полноценные гиганты, которые существовали десятилетия, и сотни небольших и средних проектов со сроком жизни не больше нескольких лет. Но столь же не вечны и сами жанры - он устаревают.
Мы хотим предложить вашему вниманию полный перевод опубликованного на портале Wowhead руководства, в котором рассматривается один из вариантов прокачки Друида в реалиях “Классики”.
Команда Wargaming Mobile в Минске пригласила к себе в гости Дэвида Мюллиха, руководителя разработки легендарной Heroes of Might and Magic III, которая отметила в этом году двадцатилетие с момента выхода игры в России. Портал GoHa.Ru не мог остаться в стороне и подготовил ряд вопросов для Дэвида.