Авторы ARC Raiders защищают самую мерзкую механику игры, но планируют ее улучшить

Разработчики ARC Raiders признали проблему с системой позднего входа в рейды, из-за которой игрокам не хватает времени на выполнение конкретных целей. Однако по статистике, такие игроки в среднем получают больше добычи, так как находят карту после боев с ценными обломками.
Изначально система создавалась, чтобы рейды не пустели слишком быстро. Студия понимает, что это плохо сочетается с заданиями, требующими много времени, и сейчас ищет решения, которые уменьшат раздражение игроков, не нарушая баланс.
Другие публикации по теме
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
17 сентября в 11:50
3985
3
В преддверии выхода крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders в октябре исполнительный директор проекта Александр Грёндаль поделился новыми подробностями о судьбе эндгейм-режима Expeditions.
15 сентября в 12:19
5813
0
Студия Embark Studios возобновила обсуждение возможности добавления чисто PvE-режима в шутер ARC Raiders, вдохновившись триумфом китайской версии игры от Tencent.
13 сентября в 14:38
3846
6