Авторы Rust выгоняют игроков из душных баз пощупать траву

2373
4
Добавить в Google News
Авторы Rust выгоняют игроков из душных баз пощупать траву

Разработчики Rust переосмыслили систему прогрессии, чтобы вернуть игроков в открытый мир и усилить борьбу за ресурсы. В обновлении от Facepunch прогресс замедлен: для улучшения верстаков до 2-го и 3-го уровня нужны фрагменты чертежей, добываемые только в памятниках — зонах с головоломками и ценной добычей.

Это подталкивает к риску и исследованию. Памятники стали интерактивнее: от простых головоломок с зелёными ключ-картами до сложных испытаний с красными. Добавлены новые ящики для новичков, перебалансировано примитивное оружие, дроны получили слоты для хранения. Цель — замедлить доминирование кланов, усилить стычки и вернуть суровую атмосферу выживания, где опасность подстерегает повсюду.

Комментировать
Другие публикации по теме
В Rust решили усложнить жизнь большим кланам и ранним рейдерам
В Rust решили усложнить жизнь большим кланам и ранним рейдерам
Rust получила обновление, которое немного перекраивает привычный старт вайпа. Разработчики добавили новые препятствия в монументы, изменили стоимость содержания крупных баз и подготовили несколько способов использовать редкие ресурсы и запасы мёда.
4 сентября в 14:45
7647
0
Форум
Rust заставит игроков объединять усилия ради новых возможностей на карте
Rust заставит игроков объединять усилия ради новых возможностей на карте
Выживалка Rust получила крупное обновление POWER TRIP, которое связывает привычные достопримечательности в единую систему. Теперь игрокам придется не просто исследовать памятники, но и поддерживать их работу, восстанавливать инфраструктуру и конкурировать за награды с другими выжившими.
10 августа в 18:15
1342
0
Форум
Игрок Rust требует $176 млн компенсации после избиения полицией из-за "сваттинга"
Игрок Rust требует $176 млн компенсации после избиения полицией из-за "сваттинга"
Игрок в Rust из штата Аризона (США) подал судебный иск на $176 миллионов долларов.
2 августа в 21:00
1185
7
Форум