Авторы Wardogs отказались от микротранзакций и премиум-валюты

522
1
Добавить в Google News
Авторы Wardogs отказались от микротранзакций и премиум-валюты

Студия Bulkhead Interactive опубликовала новое видео с ответами на вопросы игроков о своём многопользовательском шутере Wardogs. Разработчики подробно рассказали о геймплее, системе прогрессии и подходе к монетизации проекта.

Главным заявлением стало подтверждение того, что в игре не будет премиум-валюты, платных скинов или микротранзакций. Косметические предметы можно будет получить исключительно за внутриигровые достижения. По словам одного из разработчиков, если игрок увидит редкий скин у другого пользователя, он должен понимать, что тот был заработан благодаря игровым действиям, а не куплен за реальные деньги.

Для финансирования дальнейшей разработки команда планирует регулярно выпускать новый контент и поддерживать открытую коммуникацию с сообществом.

Ранний доступ Wardogs на PC запланирован на конец 2026 года и, по предварительным оценкам, продлится от 12 до 24 месяцев. Консольные версии для PlayStation и Xbox появятся позже, но точные сроки их выхода пока не называются.

Комментировать
Другие публикации по теме
Контент уже в разработке: глава студии Bulkhead поделился первыми планами на второй сезон Wardogs
Контент уже в разработке: глава студии Bulkhead поделился первыми планами на второй сезон Wardogs
Тактический многопользовательский шутер Wardogs удерживает лидерство по числу игроков в Steam, однако разработчики из студии Bulkhead трезво оценивают ситуацию и уже готовятся к естественному спаду активности.
Вчера в 21:00
1025
2
Форум
В Wardogs игроки не хотят играть за голубых — интересно, почему?
В Wardogs игроки не хотят играть за голубых — интересно, почему?
Новый тактический шутер Wardogs находится в раннем доступе чуть больше недели и уже успел привлечь сотни тысяч игроков, однако сообщество столкнулось с серьезной проблемой баланса команд. Ф
Вчера в 11:04
506
8
Форум
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Кто ж тебя за язык тянул? Босс Bulkhead дал заднюю после громкого заявления про обязательные кранчи и слежку за постами в соцсетях
Глава студии Bulkhead Джо Брэммер оказался в центре общественного скандала после откровенного интервью, в котором он обсудил внутреннюю культуру компании, практику сверхурочных часов при разработке успешного шутера Wardogs и методы подбора персонала.
18 сентября в 17:00
440
1
Форум