Шрайер

Blizzard и NetEase три года делали MMORPG по World of Warcraft для смартфонов, но отменили ее

Соавторы скандальной мобильной Diablo Immortal не поделили деньги

5252
13
Добавить в Google News
Blizzard и NetEase три года делали MMORPG по World of Warcraft для смартфонов, но отменили ее

Как оказалось, китайская NetEase разрабатывала для Blizzard не только Diablo Immortal, но и условно-бесплатную мобильную MMORPG под кодовым названием Neptune — спин-офф World of Warcraft, события которого разворачивались в другом временном периоде.

Об этом в материале для Bloomberg рассказал Джейсон Шрайер. На создание проекта потратили порядка трех лет, увидеть свет он должен был уже в этом году, а большая часть команды из ста человек лишилась работы. И дело не в качестве: давние партнеры просто не смогли согласовать условия сделки и поделить деньги.

Также Blizzard спустя четыре года отказалась от Orbis — Pokémon GO в Азероте. Теперь геймерам остается довольствоваться лишь стратегией Warcraft Arclight Rumble, которую должны выпустить на смартфонах до конца года.

Обсудить World of Warcraft можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Источники:
Bloomberg
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
2999
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12266
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12646
55
Форум