Больше подробностей о симуляторе жизни inZOI — кот-босс, искусственный интеллект и огромные возможности

3017
4
Добавить в Google News
Больше подробностей о симуляторе жизни inZOI — кот-босс, искусственный интеллект и огромные возможности

Компания KRAFTON решила ковать пока горячо, и через пару дней после анонса своего симулятора жизни inZOI поделилась подробностями об игре. 

Многие отметили в роликах пушистого котика. Так вот, его кличка — Психет, и он является главой компании, на которую начинает работать главный герой (то есть, вы). Котик обладает технологией, которая позволяет контролировать людей в городе. К слову, жителей называют ZOI. 

Для создания реалистичной анимации разработчики использовали технологию Motion Capture, а города создавались на основе реально существующих. В игре можно будет управлять временем и погодой. 

На текущий момент представлен только один город в стиле южнокорейских мегаполисов, но в будущем появятся поселения в духе культур Западной Европы, США и Юго-Восточной Азии. 

В городах герои смогут попадать в различные неприятности, так что не стоит ждать лишь долгой и счастливой жизни. Последствия могут быть совершенно непредсказуемыми. 

Черты характера вашего аватара определяются с момента его рождения, и влияют на взаимоотношения между ZOI. 

Кроме того, разработчики сообщили о внедрении технологий искусственного интеллекта в игру, благодаря которым игроки без опыта в моделировании смогут создавать качественные игровые предметы. 

Релиз этого чуда запланирован на вторую половину следующего года. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы inZOI представили Canvastown как новый способ сбежать из привычной жизни
Авторы inZOI представили Canvastown как новый способ сбежать из привычной жизни
Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
12 сентября в 17:00
1840
2
Форум
Исправление фундаментальных ошибок: авторы inZOI полностью переработали ИИ и систему базовых потребностей
Исправление фундаментальных ошибок: авторы inZOI полностью переработали ИИ и систему базовых потребностей
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
31 августа в 19:00
5020
1
Форум
Больше не бесцельное блуждание: зои в inZOI начнут выполнять свои задачи
Больше не бесцельное блуждание: зои в inZOI начнут выполнять свои задачи
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
3 августа в 21:30
1263
2
Форум