Директор польской студии CD Projekt Red, подарившей нам шикарную приключенческую трилогию о ведьмаке Геральте и отличную ролевую игру Cyberpunk 2077, Адам Кичински в открытом письме сообщил о скорых значительных изменениях, которые коснутся организации команд и философии управления проектами.
“Те из вас, кто знаком с нашей стратегией, знают, как много всего происходит в CD PROJEKT RED. Polaris (Ведьмак), Orion (Киберпанк) или Hadar (новая франшиза) — вот лишь некоторые из проектов, которые в будущем пополнят портфолио нашей студии. Важной частью нашей стратегии является непрерывный процесс трансформации, ведущий к глубоким внутренним изменениям, которые мы считаем ключом к созданию качественных игр без задержек и кранчей. После внедрения методологии Agile и изменений в философии управления проектами пришло время улучшить организацию наших команд”.
После тщательного анализа всей студии было принято решение уволить 100 сотрудников (9% штата), так как людей стало слишком много. И до первого квартала следующего года новых сотрудников на позиции джунов, мидлов и сеньоров нанимать не планируется.
В остальном Адам продекларировал обычный корпоративный треп про “семью, теплые отношения и благодарности”, так что пересказывать его мы не видим смысла.
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.