Чарли Кокс осваивает «новые актерские мышцы» в таинственной игре

588
0
Добавить в Google News
Чарли Кокс осваивает «новые актерские мышцы» в таинственной игре

После успеха Clair Obscur: Expedition 33 Чарли Кокс взялся за новую игровую роль, которая бросает ему вызов уже на «очень ранней стадии» разработки. Актер признается, что работа над следующим проектом дается непросто: «Это совершенно иной набор навыков, сюда не входят просто так».

По словам Кокса, ему приходится задействовать «другие мышцы», и это интересное испытание, даже несмотря на наличие опыта. Деталей пока нет, но можно предположить, что сложности связаны с технологией захвата движений — именно ее актер ранее высоко оценил в игре за роль Густава. Сам он рад, что индустрия считает его подходящим кандидатом, и готов осваивать новые творческие горизонты.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
5813
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
24950
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5225
2
Форум