Актриса Дженнифер Инглиш, известная по ролям в Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33, раскритиковала использование генеративного ИИ в игровой индустрии. В интервью она заявила, что подобные технологии могут лишить игры «человечности», которая делает их по-настоящему ценными для игроков.
В конце прошлого года японский медиаресурс Famitsu провёл опрос среди 191 разработчика и знаменитости игровой индустрии страны, чтобы определить игру года. Победителем стала Clair Obscur: Expedition 33, а вот сами игроки оказались иного мнения.
15 февраля 2026 года в индустрии произошло событие, которое уже назвали историческим. Дебютная работа французской студии Sandfall Interactive — Clair Obscur: Expedition 33 — собрала 500 наград в номинации «Игра года». Ранее ни одному проекту не удавалось достичь подобного результата.
Впечатляющие достижения Clair Obscur: Expedition 33 не ограничиваются лишь игровыми наградами. Саундтрек игры доминирует в музыкальных чартах по всему миру.
Пользователь из Ирака после семи месяцев ожидания так и не получил своё коллекционное издание Clair Obscur: Expedition 33. Посылку задержала и конфисковала таможня, ошибочно приняв стилизованный артбук из набора за настоящий исторический артефакт.
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
Студия Sandfall Interactive, создавшая игру Clair Obscur: Expedition 33, получила высокое государственное признание во Франции. Министр культуры страны Рашида Дати вручила сотрудникам студии почётное звание Кавалеров французского ордена Искусств и литературы.
Композитор Остин Уинтори, получивший премию «Грэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за работу над Sword of the Sea, неожиданно посвятил свою победу другой игре — Clair Obscur: Expedition 33 и её создателям из студии Sandfall.
Максанс Касорла, голос полюбившегося всем Эскье из RPG Clair Obscur: Expedition 33, рассказал, что с радостью вернулся бы к этой роли в потенциальном продолжении игры.
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 побила рекорд по числу наград «Лучшая игра года», повторив результат Elden Ring — 435 наград. Ожидается, что она получит ещё несколько премий на предстоящей церемонии BAFTA.
Ролевой экшен Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive ворвался в индустрию с эффектом разорвавшейся бомбы — игра не просто оправдала ожидания фанатов JRPG, но и привлекла совершенно новую аудиторию.
Clair Obscur: Expedition 33 получила 404 награды «Игра года», побив рекорд The Last of Us Part II. Теперь ей нужно всего 31 награда, чтобы догнать лидера — Elden Ring. Проект стал одним из самых титулованных в истории.
Мнение легендарного геймдизайнера Кацура Хащино (создателя современных частей Persona и недавней Metaphor: ReFantazio) о французской ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33, как и ожидалось, оказалось крайне положительным.
Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Yotei стали лидерами премии DICE Awards 2026 с восемью номинациями каждая. В числе главных претендентов также «ARC Raiders» и «Dispatch». Победителей объявят 12 февраля.
Гийом Брош, геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33, объяснил, почему последний босс игры мог показаться некоторым игрокам недостаточно сложным. В своём комментарии он раскрыл ключевую идею, которой руководствовалась команда при проектировании финального этапа.
Игрок под ником Recordbreaks совершил впечатляющий подвиг в игре Clair Obscur: Expedition 33 — он победил супербосса Дуоллиста в локации Бесконечная башня, потратив на битву 8 часов 2 минуты 36 секунд. Ключевая особенность прохождения: геймер выполнил более 10 000 успешных парирований, полностью отказавшись от уклонений.
Граждане с ResetEra продолжают бдеть и отслеживать успехи проектов 2025 года по части всяческих награждений в категории «Игра года». Конечно же, Clair Obscur: Expedition 33 вне конкуренции.
Невроны и жестрали в Clair Obscur: Expedition 33 не просто причудливы — каждый из них по‑своему уникальны. Они не только выглядят странно, но и носят необычные имена. Оказалось, что разработчики оставили небольшие пояснения в коде игры — чтобы команды локализаторов могли понять контекст.
Студия Sandfall Interactive, известная по игре Clair Obscur: Expedition 33, заявила, что при разработке следующего проекта не станет ориентироваться на ожидания сообщества. Вместо этого команда намерена следовать собственным предпочтениям — создавать то, что её участникам «кажется крутым», «нравится» и «хочется увидеть».
Clair Obscur: Expedition 33 царила в 2025 году, получив высшую награду на The Game Awards и став фаворитом критиков. Она стала одной из самых титулованных игр в истории, уступив лишь бесспорным рекордсменам прошлого.