«Что-то определенно произошло» после «Дикой Охоты»: CDPR сюжетно понерфила Цири для «Ведьмака 4»

3062
12
«Что-то определенно произошло» после «Дикой Охоты»: CDPR сюжетно понерфила Цири для «Ведьмака 4»

Игроки по всему миру продолжают взахлеб спорить по поводу Цири как главной героини экшен-RPG «Ведьмак 4», особенно памятуя о ее мощи в финале «Дикой Охоты». Но у CD Projekt RED тут все схвачено.

Немного света на важный момент касательно прошедшей испытание травами и возмужавшей ведьмачки в интервью GamesRadar пролила исполнительный продюсер проекта Малгожата Митрега, хотя вдаваться в детали и не стала. Среди прочего так и остался за кадром вопрос с каноничной концовкой — все они «важны».

Пробел между тем, насколько всесильна она была в конце предыдущей игры, и сейчас, с набором навыков, который мы продемонстрировали в трейлере... что-то определенно произошло между этим. Нам пришлось глубоко копнуть, чтобы придумать, как мы будем решать эту проблему — мы испытываем огромное уважение к лору, как к книгам, так и к тому, что сделали в наших предыдущих играх.

Но это был один из первых вопросов, на который мы нашли ответ, и это то, как мы смогли создать эту оригинальную историю, которая начинается с «Ведьмака 4».

Она быстрее и ловчее, но все равно видно, что ее воспитал Геральт, верно?
Малгожата Митрега, продюсер «Ведьмака 4»

The Witcher IV выйдет на ПК и консолях PlayStation и Xbox, дата релиза пока не объявлена. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Источники:
GamesRadar+
Другие публикации по теме
Музыку к «Ведьмаку 4» напишет композитор «Дикой Охоты» и Cyberpunk 2077
Музыку к «Ведьмаку 4» напишет композитор «Дикой Охоты» и Cyberpunk 2077
Одни ветераны покинули CD Projekt RED, но многие еще в строю. В их числе и Марчин Пшибылович, через музыку вдохнувший жизнь в «Дикую Охоту» и Cyberpunk 2077, а теперь работающий над «Ведьмаком 4».
2 февраля в 18:21
682
2
Форум
Финальный босс разработки The Witcher 4 — это движок Unreal Engine 5
Финальный босс разработки The Witcher 4 — это движок Unreal Engine 5
Демо «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5 впечатлило, но эксперты опасаются проблем движка с масштабным открытым миром. Проект станет испытанием для UE5.
26 января в 12:45
1323
4
Форум
На разработку The Witcher 4 выделили 800 миллионов долларов
На разработку The Witcher 4 выделили 800 миллионов долларов
Бюджет нового «Ведьмака» может достичь $800 млн. Сумма связана с переходом на Unreal Engine 5 и масштабом проекта, в 10 раз превосходящим третью часть.
22 января в 12:30
1290
12
Форум