Цифровые продажи PlayStation достигли 85% — скорее всего, у PS6 не будет дисковода и дисков

2432
8
Добавить в Google News
Цифровые продажи PlayStation достигли 85% — скорее всего, у PS6 не будет дисковода и дисков

Свежая финансовая отчетность Sony зафиксировала исторический сдвиг: цифровая дистрибуция теперь занимает 85% рынка игр для PlayStation. За десятилетие популярность онлайн-покупок выросла более чем в четыре раза, оставив физическим носителям скромную долю в 15%.

Несмотря на то что диски все еще расходятся многомиллионными тиражами и удерживают позиции, индустрия стремительно избавляется от пластика. Тренд подтверждается отказом многих издателей от дисковых релизов. Фанаты всерьез обеспокоены тем, что переход к исключительно цифровому формату лишит их возможности полноценного владения коллекциями.

Комментировать
Другие публикации по теме
Sony выпустила апскейлер QSSR для базовой PlayStation 5 — перед нами то, чем будет FSR 4.1 для RDNA 2
Sony выпустила апскейлер QSSR для базовой PlayStation 5 — перед нами то, чем будет FSR 4.1 для RDNA 2
Компания Sony преподнесла владельцам оригинальной PlayStation 5 неожиданный и крайне приятный сюрприз.
2 октября в 08:00
2195
0
Форум
На взломанной PS5 запустили игры PlayStation 2 в 4K с поддержкой 60 FPS
На взломанной PS5 запустили игры PlayStation 2 в 4K с поддержкой 60 FPS
Разработчик под ником Sword выпустил PS5SX2 1.00 — порт эмулятора PCSX2, который позволяет запускать игры для PlayStation 2 непосредственно на взломанной PS5.
30 сентября в 13:00
7285
1
Форум
Эмулятор PlayStation 5, SharpEmu, уже запускает шесть игр для PS5 при 60 FPS
Эмулятор PlayStation 5, SharpEmu, уже запускает шесть игр для PS5 при 60 FPS
Экспериментальный эмулятор SharpEmu сделал заметный шаг вперед: из 55 протестированных игр для PlayStation 5 уже 12 способны добраться непосредственно до игрового процесса, а шесть разработчики помечают как Playable с кадровой частотой до 60 FPS.
27 сентября в 15:00
2298
1
Форум