Cyberpunk 2077 - Разработчики не боятся Half-Life: Alyx

Ведь обе игры выходят примерно в одно время

8465
23
Cyberpunk 2077 - Разработчики не боятся Half-Life: Alyx

Будущей весной должно быть жарко, ведь в апреле выходит Cyberpunk 2077, а до него, в марте, должен выйти Half-Life: Alyx. Однако разработчики Cyberpunk 2077 не страшатся конкуренции и дальше я расскажу вам почему.

В недавнем созвоне о финансовой отчетности, разработчики Cyberpunk 2077 говорили в том числе и о Half-Life: Alyx: "Итак, разумеется мы видели рекламные ролики нового Half-Life. Нам кажется, что этому анонсу были удивлены все, но мы думаем немного в другом ключе. VR в данный момент крайне нишевый рынок, он очень-очень маленький."

Выделяя как главную причину для решения Valve сделать игру именно в VR тот факт, что у них есть свой VR-шлем (Valve Index), который они, вероятно, хотят продвигать, Бизнес-разработчик Михал Анджей Новаковски сказал: "Это некая попытка продвижения "железа", в то время как мы нацелены на массовый рынок, который в большинстве своем состоит из консолей и персональных компьютеров без необходимости в VR-экипировке."

"В итоге, с точки зрения рынка, напуганы ли мы? Нет, потому что это абсолютно разные ниши." Разработчики добавляют, что хоть VR и может в будущем стать "массовым рынком", но это "не причина, по крайней мере для нас прямо сейчас."

Другие публикации по теме
Финал  Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планировался куда мрачнее релизной версии
Финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планировался куда мрачнее релизной версии
Изначальный финал Phantom Liberty был мрачнее, но его заменили на концовку «Башня». Разработчики добавили сцену танца с Алекс на позднем этапе для создания личного момента.
14 января в 14:15
708
3
Форум
Создатель Cyberpunk 2077 ответил на ключевой вопрос: а какого хрена везде сейчас только женская версия Ви?
Создатель Cyberpunk 2077 ответил на ключевой вопрос: а какого хрена везде сейчас только женская версия Ви?
Креативный директор CD Projekt Red пояснил, что женская версия Ви стала лицом дополнения «Призрачная свобода» для соблюдения баланса, так как оригинал продвигался с мужским протагонистом.
8 января в 15:30
39907
32
Форум
Директор Cyberpunk 2 пояснил, почему Джекки в Cyberpunk 2077 был не нужен на долгий срок
Директор Cyberpunk 2 пояснил, почему Джекки в Cyberpunk 2077 был не нужен на долгий срок
Игорь Саржинский ответил фанатам, жалующимся на короткую роль Джекки Уэллса. Он считает, что расширение вступления не улучшило бы игру, сравнив его с затянутым прологом «Звёздных войн» на Татуине.
6 января в 16:45
2133
5
Форум