Dark Souls 1 – Теперь в игре можно делать кастомные карты

Спустя много лет разработчики расширили доступ к функционалу для моддинга

2257
7
Добавить в Google News
Dark Souls 1 – Теперь в игре можно делать кастомные карты

Первой добавленной в Dark Souls 1 картой стала локация Crossfire из Half-Life. Она, так сказать, является дебютом для команды моддеров, которые работали над преодолением ряда технических сложностей на этапе внедрения системы создания и добавления пользовательских карт. Одной из них, по словам моддера под ником Katalash, является разработка студии From Software, которая отвечает за обнаружение препятствий на пути игрока и взаимодействия с окружением.

Помимо Katalash`а, в команде моддеров-новаторов числятся такие личности, как Meowmaritus и Horkrux. Первый отвечал за изготовление элементов импорта пользовательских карт в игру, а второй, как раз, специализировался на физике предметов окружения. Результат упорных трудов вы можете увидеть на тематическом видео с тестированием кастомной карты.

Комментировать
Другие публикации по теме
Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось
Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось
Известный моддер Yui, специализирующийся на играх FromSoftware, сообщил, что находится на финальной стадии подготовки альфа-теста своего нового seamless co-op мода для Dark Souls II. По его словам, разработка уже близка к точке, когда проект можно будет открыть для первых тестировщиков, однако точной даты пока нет.
18 июня в 19:10
917
0
Форум
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам.
20 апреля в 20:45
2815
0
Форум
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Самая спорная часть трилогии Dark Souls продолжает получать невероятную поддержку от сообщества.
26 марта в 07:00
5939
8
Форум