Есть рекорд! Релиз Starfield стал самым крупным в истории Bethesda — уже 6 миллионов игроков отправилось к звездам

3316
15
Добавить в Google News
Есть рекорд! Релиз Starfield стал самым крупным в истории Bethesda — уже 6 миллионов игроков отправилось к звездам

Этот год стал самым успешным в истории для еще одной игровой студии. Конечно, речь идет о Bethesda и релизе космической RPG Starfield. Игра продемонстрировала лучший старт за все время существования компании — в нее сыграло уже более 6 миллионов человек.

Безусловно, речь идет не о количестве проданных копий, так как Starfield доступна по подписке Game Pass в сервисе Xbox. К слову, рейтинг игры в Steam понемногу снижается. На сегодняшний день он составляет 81% рекомендаций на основе 27 000 мнений геймеров. 

Есть рекорд! Релиз Starfield стал самым крупным в истории Bethesda — уже 6 миллионов игроков отправилось к звездам
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5448
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4892
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум