EVE Online — Изменение механики осад сооружений в апдейте "Kicking Over Castles"

Важные изменения для улучшения игрового процесса

4898
6
EVE Online — Изменение механики осад сооружений в апдейте Kicking Over Castles

Новосозданное внутреннее подразделение CCP Games продолжает работу над регулярными изменениями MMORPG EVE Online, которые призваны исправить различные проблемы игры. В этот раз внимание разработчиков привлекли цитадели.

На следующий вторник, 10 декабря, запланирован выход апдейта "Kicking Over Castles". Обновление должно предоставить больше контроля над таймерами уязвимости атакующей стороне, чтобы сделать битвы более частым явлением. Кроме этого изменения коснутся механики швартовки в фракционных войнах и проблеме спама космических сооружений во вражеском космосе.

Что готовят разработчики:

  • Защитники больше не могут выбирать день недели для выхода структуры из режима неуязвимости. Сооружения станут уязвимы в следующий доступный час (+/- 3 часа) после определенного промежутка времени:
    • W-пространство: 1.5 дня
    • Сектора с низким и нулевым статусом безопасности: 2.5 дня
    • Хай-секи: 4.5 дня
  • Обновление окна уязвимости теперь вступает в силу через 30 дней (вместо 7).
  • В солнечных системах, где множитель активности защиты выше 4.0, а инфраструктурный хаб находится под контролем альянса, пилоты, не являющиеся членами этого альянса, не смогут развертывать сооружения консорциума «Апвелл» среднего размера (Astrahus, Athanor и Raitaru).
  • Случайный диапазон времени выхода из режима неуязвимости увеличен с +/- 2 часа до +/- 3 часа.
  • Сооружения в фракционных войнах больше не активируют режим швартовки при следующих обстоятельствах:
EVE Online — Изменение механики осад сооружений в апдейте Kicking Over Castles
  • Корабль, пилотируемый атакующей фракцией (или их союзником), никогда не сможет получить эффект швартовки от любого сооружения во вражеском космосе фракционных войн.
  • Структура, принадлежащая атакующей фракции (или ее союзнику), никогда не сможет наложить эффект швартовки на любой корабль, находясь во вражеском космосе фракционных войн.
  • Сервисные модули Ansiblex Jump Gate и Tenebrex Cyno Jammer будут отключены, если структура расположена в пределах 500 километров от другого сооружения.

Все эти изменения должны повысить вероятность сражений и улучшить процесс уничтожения незащищенных сооружений. А что насчет этого всего думаете вы?

Другие публикации по теме
Команда EVE Online рассказала о том, что ждет посетителей EVE Fanfest 2026
Команда EVE Online рассказала о том, что ждет посетителей EVE Fanfest 2026
Игроков EVE Online ждет EVE Fanfest — праздник, посвященный Новому Эдему, и CCP Games подготовили список дополнительных мероприятий, в которых вы сможете принять участие, если находитесь в Рейкьявике
7 февраля в 21:00
578
1
Форум
Команда EVE Online подробно рассказала о планах на 2026 год в новом письме директора CCP Games
Команда EVE Online подробно рассказала о планах на 2026 год в новом письме директора CCP Games
Разработчик EVE Online, компания CCP, опубликовала письмо директора, в котором изложены планы на 2026 год, включая несколько крупных дополнений и новый подход к общим сюжетным линиям, направленный на повышение доступности игры для новичков
4 февраля в 17:00
442
3
Форум
В MMORPG EVE Online бушуют ледяные штормы — финальная фаза зимнего сезона
В MMORPG EVE Online бушуют ледяные штормы — финальная фаза зимнего сезона
Пространство Нового Эдема охвачено не только привычными космическими сражениями, но и свирепыми ледяными штормами. В MMORPG EVE Online стартовала завершающая фаза зимнего сезона, принося с собой новые вызовы, масштабные награды и важные изменения в балансе кораблей.
5 января в 18:40
553
0
Форум