Fable — К Playground примкнул дизайнер боевой системы Cyberpunk 2077

СD Projekt RED продолжает терять кадры, а ведь впереди у нее сразу два ААА-проекта

3342
6
Добавить в Google News
Fable — К Playground примкнул дизайнер боевой системы Cyberpunk 2077

Старший дизайнер игрового процесса Cyberpunk 2077 Павел Капала в июле перешел из СD Projekt RED в Playground Games и теперь трудится над ARPG Fable.

Он сохранил прежнюю позицию, но с повышением. Капала проработал в польской студии почти семь лет: начал с «Ведьмака 3: Дикая Охота», после чего занимался боевой системой, включая стрельбу и ближний бой, в команде ролевого экшена с Киану Ривзом. За эту же сферу разработчик отныне отвечает при создании Fable.

Капала не первый, кто покинул CDPR за последнее время, да и авторы Forza Horizon, влившись в ряды Xbox Game Studios, активно привлекают для работы над новым проектом ветеранов индустрии, в том числе выходцев из Rockstar, Ninja Theory, Gearbox, Rocksteady и Ubisoft.

Fable выйдет на ПК и Xbox Series X|S, дата релиза пока не определена.

Источник: LinkedIn

Иллюстрации: Paweł Kapała (Twitter)

Комментировать
Другие публикации по теме
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable.
11 сентября в 13:46
8655
2
Форум
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Команда Playground Games поделилась новыми подробностями о создании живого населения в грядущем перезапуске ролевой серии Fable.
6 сентября в 18:00
2058
0
Форум
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
В интервью изданию Polygon помощники геймдиректора Playground Games Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер раскрыли подробности о хронометраже грядущего перезапуска Fable.
30 августа в 19:53
1659
2
Форум