Слухи

Fable перенесли вовсе не "из-за полировки" — игра в производственном аду

7454
16
Добавить в Google News
Fable перенесли вовсе не из-за полировки — игра в производственном аду

Проект Fable, анонсированный в 2020 году, переживает кризис из-за многократных задержек разработки. За последние годы вокруг студии Playground Games циркулировали слухи о трудностях, а недавно стало известно о новом переносе фэнтезийной RPG на год после показа геймплея. Сегодня появились свежие детали, объясняющие причины задержек.

По словам инсайдера Extas1s, основная проблема — не стремление улучшить игру для других платформ или детально ее доработать, а технические сложности. Он утверждает, что движок ForzaTech, созданный для гоночных игр, плохо адаптируется под RPG с открытым миром. Разработчикам пришлось перерабатывать механики, так как ранняя версия геймплея оказалась недостаточно увлекательной, а также корректировать темп игры, что значительно затянуло процесс.

Инсайдер HeisenbergFX4 добавил, что Fable находится в сложном состоянии. Он считает, что проект может не выйти даже к 2026 году. Учитывая провалы Starfield и неоднозначный прием Avowed, Xbox не может допустить ошибок, особенно с грядущим релизом на PlayStation от Microsoft, где игра должна соответствовать высоким стандартам Sony.

Комментировать
Другие публикации по теме
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable
В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable.
11 сентября в 13:46
8674
2
Форум
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы
Команда Playground Games поделилась новыми подробностями о создании живого населения в грядущем перезапуске ролевой серии Fable.
6 сентября в 18:00
2061
0
Форум
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
Сюжетная кампания новой Fable займет 15–20 часов — авторы раскрыли продолжительность перезапуска
В интервью изданию Polygon помощники геймдиректора Playground Games Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер раскрыли подробности о хронометраже грядущего перезапуска Fable.
30 августа в 19:53
1660
2
Форум