«Фогейм» и РВИ вместе займутся развитием игровой индустрии в России

10733
20
Добавить в Google News
 «Фогейм» и РВИ вместе займутся развитием игровой индустрии в России

На Форуме БРИКС "Облачные города" глава РВИ Василий Овчинников объявил о партнерстве с платформой «Фогейм». Сотрудничество направлено на развитие российской видеоигровой индустрии, поддержку разработчиков и игроков, диалог с государством и укрепление позиций отечественных сервисов на мировом рынке.

«Фогейм » вошла в издательский холдинг Hobby World под руководством Михаила Акулова, соучредителя РВИ с 2022 года. Партнеры уже успешно провели фестиваль "Игрокон", интегрировав видеоигры. Теперь они расширят взаимодействие, сосредоточившись на поддержке бизнеса, борьбе с пиратством и новых межотраслевых проектах.

Комментировать
Другие публикации по теме
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
21
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
29
0
Форум
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Кредиты за просмотр видео и окна синхронизации: детали патентного решения Microsoft
Компания Microsoft запатентовала технологию управления рекламой в видеоиграх, призванную сделать монетизацию free-to-play проектов и потенциальных бюджетных подписок менее раздражающей для игроков.
Сегодня в 12:25
26
0
Форум