FSR Ray Regeneration сравнили с DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty: Black Ops 7

1778
5
FSR Ray Regeneration сравнили с DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty: Black Ops 7

Немецкое издание ComputerBase провело детальный анализ новой функции FSR Ray Regeneration от AMD, которая дебютировала в игре Call of Duty: Black Ops 7. Эта технология является частью стека FSR Redstone, в котором впервые используется машинное обучение (ИИ) для обработки не только апскейленного изображения, но и результатов трассировки лучей. По сути, технология представляет собой ответ AMD на технологию Ray Reconstruction от NVIDIA.

Тестирование показало, что FSR Ray Regeneration обеспечивает заметное улучшение качества изображения по сравнению со стандартным внутриигровым денойзером (алгоритмом подавления шума), используемым для трассировки лучей. В частности, отражения на плоских и волнистых поверхностях, таких как вода или глянцевые полы, становятся значительно четче и более стабильными во времени. Без этой функции, по мнению некоторых экспертов, отражения, генерируемые трассировкой лучей в игре, выглядят "замыленными" и "шумными", что делает их активацию без фирменных денойзеров AMD или NVIDIA крайне сомнительным решением.

FSR Ray Regeneration сравнили с DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty: Black Ops 7

ComputerBase и другие издания пришли к выводу, что Ray Regeneration уступает по зрелости и стабильности своему прямому конкуренту — DLSS Ray Reconstruction от NVIDIA, который работает более последовательно и дает меньше визуальных артефактов. При этом активация обеих технологий съедает немного производительности и снижает конечную кадровую частоту, но решение от AMD слегка тяжелее.

FSR Ray Regeneration сравнили с DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty: Black Ops 7
Другие публикации по теме
Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает
Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает
Разработчик игр Алли Бри провел и продемонстрировал впечатляющий тест производительности в Unreal Engine 5, сфокусированный на обработке большого количества одновременно существующих игровых объектов и их взаимодействий.
15 декабря в 17:44
3282
6
Форум
 Google Translate научился переводить диалоги с сохранением интонации
Google Translate научился переводить диалоги с сохранением интонации
Google запустил перевод в реальном времени с сохранением темпа и интонации речи. Функция помогает следить за диалогом, работает в наушниках на 70+ языках.
13 декабря в 16:30
739
1
Форум
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Adobe добавила Photoshop, Acrobat и Adobe Express в ChatGPT. Функции доступны всем, в том числе бесплатно.
11 декабря в 16:45
552
0
Форум