Поклонники уже давно ждут трейлер экшена в открытом мире Death Stranding от студии Kojima Productions и компании Sony, да и сам Коджима Хидео постоянно подогревает интерес к грядущему 8-минутному ролику, вероятно, содержащему и игровой процесс.
Поскольку Sony уже вовсю дразнится своей следующей главной консолью PlayStation 5, это значит, что для PS4 “часы начали тикать”. Это всего лишь вопрос времени, когда новые игры будут разрабатываться только для PlayStation 5.
Пока поклонники с нетерпением ждут подробностей об экшене в открытом мире Death Stranding от студии Kojima Productions, сам мэтр продолжает ходить вокруг да около и явно не торопится представить трейлер или рассказать что-то дельное.
На прошедшем недавно в Нью-Йорке Tribeca Film Festival Коджима Хидео поделился некоторыми подробностями относительно экшена в открытом мире Death Stranding. Возможно, вскоре поклонники увидят трейлер проекта, а, быть может, и игровой процесс.
Вчера в Нью-Йорке проходил Tribeca Film Festival 2019, на котором присутствовал Хидео Кодзима, единоличный автор Death Stranding и Metal Gear. Не обошлось без интриганства - разработчик, внеся ясность, поднял еще больше вопросов.
Разработка экшена Death Stranding, эксклюзива для консоли PlayStation 4, идет своим чередом, хотя даты релиза все еще нет. Недавно Норман Ридус, сыгравший главного героя Сэма Бриджеса, впервые посетил офис Kojima Productions.
Линейка подвижных фигурок figma японской компании Max Factory продолжает пополняться главными героями популярных игр. Ранее уже были анонсированы Волк из Sekiro: Shadows Die Twice и охотник из Bloodborne: The Old Hunters.
Хидео Кодзима, автор Metal Gear и многообещающей Death Stranding, опубликовал твит, в котором поделился информацией о текущей стадии разработки игры и своих ежедневных обязанностях.
Хидео Кодзима, создатель и главный геймдизайнер Death Stranding, продолжает всячески подогревать интерес публики. В этот раз он продемонстрировал демоверсию своего детища разработчикам Tom Clancy's The Division 2.
В интервью J-Wave Хидео Кодзима рассказал, что разработка Death Stranding слегка отстает от графика, но игра сильно не задержится. Точной даты релиза по-прежнему нет. Известно лишь, что она выйдет эксклюзивно для PlayStation (но какой?).
Когда Кодзима начал работать над Death Stranding, он не сразу определился с движком. Наконец, его выбор пал на Decima — движок студии Guerilla, на котором она сделала Horizon Zero Dawn. Спустя три года Кодзима вернулся к ним и показал, чего достиг.
Хидео Кодзима, автор Metal Gear и Death Stranding, вместо очередного непонятного видео показал комьюнити непонятный шифр касаемо игры. Пользователи увидели в нем сразу несколько разных значений.
Хидео Кодзима написал в Twitter, что началась работа над японским дубляжом Death Stranding, и выложил фотки из студии. Он показал актеров озвучки, аппаратуру и вкусную еду. Еще там есть кадр из самой игры, но мы его уже видели. Нового — ничего.
За последние годы мы посмотрели много трейлеров Death Stranding, из которых мало что было ясно. На E3 2018 представили геймплей, и вот нам показалось, что мы что-то поняли. Но если верить новому сотруднику Kojima Productions, игра совсем другая.
Актер Норман Ридус пришел на подкаст к Дэну Фоглеру. Он рассказал о работе с Кодзимой и свои мысли о Death Stranding. Все, что он сказал, — это лишь его мнение, но так как он близкий друг Кодзимы, к его словам имеет смысл прислушаться.