Первая партия Kingdom Come: Deliverance – The Board Game разошлась настолько быстро, что создатели уже открыли вторую волну предзаказов. Настольная адаптация предлагает снова отправиться в средневековую Богемию, но теперь за одним столом.
В минувшую субботу, 15 августа, более 3000 поклонников Kingdom Come: Deliverance со всего мира приехали в чешскую деревню Малешов. На один день она превратилась в место встречи игроков, разработчиков и просто любителей средневековых приключений.
Создатели Kingdom Come: Deliverance напомнили, что знаменитая RPG вскоре получит настольную адаптацию, разработанную совместно с Czech Games Edition. Авторы также показали новое видео, в котором о проекте рассказывают его создатели — Влада Хватил и Томаш Голек.
Sony раскрыла восемь игр, которые включит в каталог PlayStation Plus на планах «Экстра» и «Премиум» уже 16 июня, в том числе премиальную японскую классику с PlayStation 2.
Студия Warhorse Studios, известная по серии Kingdom Come: Deliverance, пожертвовала более $65 тысяч на восстановление средневекового замка Пиркштейн в Богемии. Именно этот готический замок XIV века когда-то стал прототипом дома Генри — главного героя игры.
Одна из необычных механик Kingdom Come: Deliverance 2 появилась благодаря старому багу из первой части. Разработчики признались, что идея с кражей вещей у игрока родилась после странной истории, случившейся с журналистом PC Gamer.
Новый креативный директор Warhorse Studios Прокоп Йирса рассказал, почему Kingdom Come: Deliverance намеренно остаётся сложной и местами «неудобной» серией. По его словам, студия сознательно идёт против современных трендов на максимально плавный и безболезненный игровой опыт.
Разработчики из Warhorse Studios нашли необычный способ поддержать продажи Kingdom Come: Deliverance — и одновременно помочь реальному историческому памятнику.
Основатель и творческий руководитель Warhorse Даниэль Вавра оставил свой пост и больше не занимается следующим проектом чешской студии. Во всяком случае, игровым — разработчик подался в кино.
Ровно восемь лет назад, во времена предыдущего поколения консолей, Warhorse выпустила экшен-RPG Kingdom Come: Deliverance и познакомила игроков с Индржихом из Скалицы.
Подписчики Game Pass встретят февраль с не самой плохой подборкой игр от Microsoft: в наличии новинки вроде High on Life 2 и классика уровня KCD — разные жанры для платформ в ассортименте.
Действие Kingdom Come: Deliverance и её сиквела разворачивается в Богемии на заре 1400‑х годов. Хотя Warhorse Studios рассматривала и другие исторические локации, в итоге выбор пал именно на Богемию — и этому есть весомые причины.
В интервью журналу Edge ведущий дизайнер студии Warhorse Прокоп Йирса раскрыл причину, по которой в Kingdom Come: Deliverance сознательно отказались от исторически достоверной системы преступлений и наказаний.
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего.
Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.