Студия Bungie поделилась новыми деталями о шутере Marathon в интервью порталу República DG. Геймдиректор Джо Зиглер рассказал о пороге вхождения для новичков.
На Spotify и Apple Music опубликовали превью саундтрека экстракшен‑шутера Marathon. Поклонники игры уже могут оценить первые композиции, задающие атмосферу футуристического мира проекта.
До выхода Marathon от студии Bungie осталось всего несколько недель. Релиз запланирован на 5 марта на платформах Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC. Уже сейчас по всему миру проходят превью‑мероприятия, в том числе в Китае, где продемонстрировали внушительный арсенал оружия, доступный игрокам на старте.
Новый шутер от Bungie, Marathon, получил первые положительные отзывы после тестов за пределами Северной Америки, включая закрытое мероприятие в Китае от Douyin Games.
Портал Mp1st опубликовал детали рейтингового режима в грядущем PvPvE‑шутере Marathon — проекте студии, известной по Destiny. Информация пока не подтверждена официально: её распространил инсайдер X0X_Leak, однако описание выглядит достаточно развёрнутым и структурированным.
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер раскрыл ключевые источники вдохновения при создании визуального стиля игры Marathon. По его словам, в основе дизайна лежит трепетное отношение команды к эпохе 90‑х и начала 2000‑х годов — разработчики сознательно обратились к эстетике того времени, стремясь переосмыслить её в современном контексте.
Bungie опубликовала трейлер, посвящённый классу ассасин в грядущем экстракшн-шутере Marathon. Ролик показывает кинематографичную сцену скрытного устранения целей, без демонстрации геймплея.
Хотя экстракшен-шутер Marathon предлагает выбор из нескольких специализированных классов («оболочек»), в игре также будет бесплатный вариант снаряжения под названием Rook.
Bungie показала новый трейлер extraction-шутера Marathon о переносе сознания в боевую оболочку. Игрокам предстоит исследовать планету Тау Кита IV, собирать добычу и сражаться с противниками, кастомизируя своего персонажа.
Бывший арт-директор Bungie Джозеф Кросс ответил на критику Marathon. Он гордится своей художественной работой над проектом, несмотря на скепсис, и верит в результат.
Студия Bungie продолжает знакомить игроков с особенностями шутера Marathon, на этот раз сосредоточившись на нарративных механиках. Разработчики продемонстрировали примеры аудиозаписей, которые предстоит находить в процессе прохождения.
При предзаказе игры Marathon в Steam у игроков автоматически начинала устанавливаться Destiny 2. Bungie оперативно устранила этот сбой, который пользователи в шутку назвали «вирусом Destiny 2».
Системные требования у онлайнового шутера с эвакуацией Marathon от Bungie скромные, а консоль PlayStation 5 Pro с технологией PSSR такая мощная, что будет масштабировать игру в обратную сторону.